SKILLATO® Experience vince la categoria “Formazione Digitale Innovativa”
La nostra piattaforma gamificata SKILLATO® Experience vince il “Premio Prodotto Formativo 2017”, nella categoria “Formazione Digitale Innovativa”.
ALLIANZ EXPO VINCE IL PREMIO HR INNOVATION AWARDS 2017
Allianz Italia vince il premio HR Innovation Award dell’Osservatorio del Politecnico di Milano, grazie alla piattaforma Allianz Expo, concepita, sviluppata e gestita da Allittleb.it.
Vantaggi del game-based learning
Gamification come costante: Alittleb.it conferma la sua presenza nel settore dell’e-Learnig e dell’esperienza gamificata, rinnovando i suoi sforzi verso nuove strade e soluzioni alternative.
Allittleb.it goes to IGDS
Alittleb.it has been invited to IGDS to present Skillato and the last news from the videogames, gamification and e-Learning market.
Alittleb.it goes to IGDS
Alittleb.it è stata invitata all’IGDS per presentare Skillato e le ultime novità del mondo del videogames, della gamification e dell’e-Learning.
Gamification in e-Learning – Infographics
Infographic to show how the gamification implementation in e-Learning allow to reach better results and gain a concrete competitive advantages.
Gamification per l’e-Learning – Infografica
L’infografica di Skillato mostra come l’utilizzo della Gamification nell’e-Learning permette di raggiungere risultati e traguardi capaci di aumentare il vantaggio competitivo delle aziende che adottano soluzioni con gamification al loro interno.
Genialloyd sceglie Skillato
Geniolloyd sceglie Skillato per formare i propri dipendenti sfruttando le logiche della gamification e lo storytelling
Genialloyd integrates Skillato
Genialloyd chose Skillato to train their employees using storytelling and gamification dynamics.
Allianz Go!ALL con Skillato
Il gruppo Allianz ha scelto Skillato come piattaforma per la realizzazione della formazione a distanza per gli oltre 4.000 dipendenti. Scopri perchè.
Allianz GoALL! TheGame2.0
Allianz GOALL!THEGAME2.0 is the e-Learning training program developed using Skillato Platform to boost employee know-how and soft skills.
Real Chamber Al Salone!
“Real Chamber al Salone” è una versione dimostrativa, realizzata in soli 5 giorni in occasione del Salone Internazionale del Libro di Torino 2014 e in grado di mostrare alcune delle […]
Game and work in the gamification world
Work and game (play) are under our spotlight, where the fil rouge is the total and active user engagement.
Il gioco e il lavoro nel mondo della gamfication
Il gioco e il lavoro al centro dell’attenzione del mercato, mentre il coinvolgimento attivo dell’utente è il valore trainante.
Connettivismo e Gamification
Che cos’è il Connettivismo e come si pone rispetto alla Teoria psicologia dell’Apprendimento Sociale? Nell’Era Digitale, “virtuale” e “reale” sono concetti ancora così differenti? Sul nostro blog dedicato alla gamification il […]
Design meets engagement and utilty
Gamification and Data Visualization today are more than ever under the spotlight keeping high the attention and the expectation of each marketers, thanks to the ability to engage the target […]
Il design incontra l’utilità e il coinvolgimento
I temi della Gamification e della Data Visualization oggi più che mai ricoprono un interesse e un valore sempre crescente, permettendo di stimolare e comunicare su nuovi canali e a nuovi […]
Real Chamber Al Salone!
Real Chamber Al Salone is the demo App developed for the International Book Fairs of Torino 2014
“Real Chamber” al Salone del Libro: La piattaforma per le TUE avventure grafiche!
Alittleb.it è stata invitata a tenere un intervento al Salone Internazionale del Libro di Torino, la più importante fiera italiana dedicata al mondo dell’editoria, per illustrare l’importanza degli strumenti digitali […]
WIRED: Alittleb.it is part of the Italian Videogames History
We’re really proud to announce that Alittleb.it, through its brand DarkWave Games, is officially part of the Italian Videogames History according to Wired.it: “Un piccolo viaggio nella storia dello sviluppo […]
WIRED: DarkWave Games entra nella storia dei videogiochi italiani
E’ davvero un onore annunciare che Alittleb.it, tramite il suo brand DarkWave Games, entra ufficialmente nella storia dei videogiochi italiani grazie a Wired: “Un piccolo viaggio nella storia dello sviluppo […]
Our new HTML5 game: Flappy Bat
In developing advergames and serious games in HTML5, we often work with frameworks that allows fast development of our products on desktop and mobile platforms. We run lots of tests […]
Flappy Bat il nostro gioco sviluppato in HTML5
Come agenzia di sviluppo di advergame e serious game in HTML5, lavoriamo anche con framework che consentono di sviluppare più rapidamente i nostri prodotti per piattaforme desktop e mobile. Naturalmente […]
Dream Chamber è in finale come miglior videogioco italiano del 2013
Il nostro ultimo gioco, Dream Chamber, è in corsa per il premio “Drago d’Oro Italiano“. Il “Drago d’Oro Italiano” è la sezione del Premio Drago d’Oro dedicata alle eccellenze italiane […]
Dream Chamber is among finalists for best Italian game award
Our last games, Dream Chamber, is finalist for “Drago d’Oro Italiano“. “Drago d’Oro Italiano” is the award for the best Italian indie game. We are proud to announce that Dream […]
2014 REPLAY Website
Alittleb.it has created the new HTML5 main page of Replay.it to present Replay’s Spring/Summer 2014 Collection through David Sims’ photos.
Nuovo sito REPLAY 2014
Alittleb.it ha creato la nuova home page di Replay.it per presentare la collezione Spring/Summer 2014 “Urban Surfer”.
Replay – FCBarcelona
We’ve conceived and created the digital promotional stuff for the new Replay–FCBarcelona partnership: a responsive HTML5 vertical page with parallax effect.
Hera Multiplayer E-learning Game
“La Città Sostenibile” is a Multiplayer Game Based Learning Solution, created to teach to about 4.000 employees the Gruppo Hera’s Sustainability Balance Sheet.
Replay – FCBarcelona
Alittleb.it ha creato un mini-sito responsive in HTML5 per pubblicizzare l’accordo tra REPLAY e FCBarcelona
Hera Multiplayer E-learning Game
“La Città Sostenibile” è una serious game multiplayer, creato per spiegare il Bilancio Sostenibile di HERA ai suoi 4.000 dipendenti
MTV Best Of
We have created MTV Best Of, the new section of MTV Ondemand, that uses simple gamification principles to engage users.
Dream Chamber
Dream Chamber is a point-and-click adventure game, in the third person, for iPhone, iPad, PC, Mac, Android, developed by DarkWave Games (Alittleb.it’s gaming brand) using “Real Chamber” Proprietary Technology.
Dream Chamber
Dream Chamber è un’avventura grafica punta e clicca, in terza persona, per iPhone, iPad, PC, Mac e Android, sviluppata da DarkWave Games (Alittleb.it’s gaming brand) e pubblicata da Microïds, usando la tecnologia proprietaria “Real Chamber”
MTV Best Of
Alittleb.it ha sviluppato “MTV Best Of”, la nuova sezione di MTV Ondemand
Dream Chamber è tra i migliori giochi delle settimana in diversi App store
Siamo orgogliosi di annunciare che Dream Chamber è Featured in molti App Store in giro per il mondo!
Dream Chamber is now Featured on all countries Apps Stores
And it’s also highlighted in the home page of almost all the digital stores where it’s available!
Dream Chamber è ora disponibile nei principali digital store!
Dream Chamber è finalmente disponibile! E’ possibile provare il nostro piccolo capolavoro su iPad, MAC e PC!
Pre-ordina Dream Chamber e avrai uno sconto!
Pre-ordina Dream Chamber ora e ricevi lo speciale sconto!
Dream Chamber hits the stores now!
Dream Chamber is finally available starting from today on iPad, MAC and PC! Enjoy!
Dream Chamber: pre-order now and get a discount!
Our video game company, DarkWave Games, is launching its latest games: Dream Chamber.
Pre-order now the desktop version and get a discount!
L’ultimo prodotto di Alittleb.it, Match Board, cambia veste… ma conferma il suo successo!
Anche nella sua versione estiva, MTV summerclash, AartistSaga, lo strumento creato ad hoc da Alittleb.it per MTV Italia continua a raccogliere enormi consensi da parte degli utenti
Alittleb.it’s latest product, Match Board, change its name but not its success!
#MTVsummerclash has become one of the trend topics on Twitter, confirming the flexibility of the tool created for MTV Italia
MTV Awards 2013: Social Tracker
Durante la diretta live degli MTV award, i cronisti della rete hanno utilizzato Social Tracker per monitorare l’interesse del pubblico sugli artisti premiati.
MTV Awards 2013: Social Tracker
During all the event’s live coverage, MTV Awards’ anchor used Social Tracker to monitor the audience interest about the artists that were awarded.
Master of Alchemy Vengeance Front Available on Amazon Appstore
DarkWave Games, gaming brand of Alittleb.it company, consolidates his presence on digital store markets launching toady on Amazon Appstore his more recent games, Master of Alchemy Vengeance Front.
Master of Alchemy Vengeance Front disponibile su Amazon Appstore
Darkwave Games, gaming brand di alittleb.it, consolida la propria presenza nei market store digitali sbarcando oggi su Amazon Appstore con il proprio ultimo gioco, Master of Alchemy – Vengeance Front.
Alittleb.it ha creato Trending Topic Globali con ArtistSaga!!
Alittleb.it ha completamente creato e sviluppato ArtistSaga per gli Italian MTV Awards e #OneDirectionArtistSaga e #JustinArtistSaga sono stati i Primi Worldwide Trending Topics su Twitter.
Alittleb.it has created Worldwide Twitter Trending Topics with ArtistSaga!!
Alittleb.it has completely developed ArtistSaga for the Italian MTV Awards and …
#OneDirectionArtistSaga and #JustinArtistSaga have been the First Worldwide Twitter Trending Topics; #EmmaArtistSaga the Second.
MTV Awards 2013 Artist Saga
MTV Italia ha scelto Alittleb.it per la realizzazione della parte digital dei primi MTV Awards italiani. Alittleb.it sarà partner tecnico ufficiale dell’evento.
MTV Awards 2013: Artist Saga
MTV Italia choose Alittleb.it to develop the digital tools for the first edition of the MTV Awards 2013. Alittleb.it is the official techincal partner of the event.
Destination Vodka Facebook Game
Alittleb.it has developed for Keglevich the Facebook game named “Destination Vodka”, using its technology for rapid development of Social Games: LUDUM
Destination Vodka – Gioco Facebook
Alittleb.it ha sviluppato per Keglevich il gioco Facebook “Destination Vodka”, utilizzando la propria tecnologia per la creazione di social games: LUDUM
Android owns the 64% of all smartphone sales
Android owns the 64% of all smartphone sales; an interesting research about the sales of the smartphones in the world
Android è utilizzato dal 64% degli smartphone
Android è utilizzato dal 64% degli smartphone; un’interessante ricerca che discerne le vendite degli smartphone nel mondo
Viral video for our next Advergame
Find some hints in this video! Keglevich Destination Vodka is coming! More info soon! We develop this game for Evolution People.
Video virale per il nostro prossimo Advergame
Qualche indizio in questo video! Keglevich Destination Vodka è in arrivo! A breve nuove info sul nostro ultimo gioco. Il game è sviluppato per l’agenzia Evolution People.
Exponential growth for mobile gaming
Il mercato dei giochi per smartphone (come del resto il mercato delle “app” per cellulari), ha realizzato una crescita considerevole nel corso di soli dodici anni, incrementando il proprio fatturato […]
Exponential growth for mobile gaming
The mobile game market has realized a significant growth during these twelve years, incrementing its revenue from 20 to 211 billions of dollars on US market. From insidesocialgames, this […]
Multiscreen app for a multiscreen world
Da uno studio Google emergono cambiamenti riguardanti l’uso che gli utenti fanno dei devices che posseggono. Gli effetti diretti riguardano un nuovo uso della televisione e la cosiddetta “Cross-platform”. […]
Job vacancies update
Check out our current job vacancies, don’t miss the opportunity to join one of the most innovative italian digital agency! PROGRAMMING HTML5, CSS3, Javascript Programmer (only Italian version) Ruby on Rails […]
Graphic Designer Junior
Alittleb.it è alla ricerca di un giovane graphic designer per affiancare il nostro Art Director in progetti Web e Mobile. Chi siamo Alittleb.it srl è una digital agency, che utilizza la […]
Programmatore Ruby on Rails
Chi siamo Alittleb.it srl è una digital agency, che utilizza la tecnologia per creare nuovi canali e strumenti di comunicazione, più efficaci ed efficienti rispetto a quelli tradizionali. Tra i servizi/prodotti […]
Programmatore HTML5, CSS3, Javascript
Chi siamo Alittleb.it srl è una digital agency, che utilizza la tecnologia per creare nuovi canali e strumenti di comunicazione, più efficaci ed efficienti rispetto a quelli tradizionali. Tra i servizi/prodotti […]
Multiscreen app for a multiscreen world
Changes emerge, from a Google’s study, about the use customers make of the devices they own. The direct effects from this study concern a new use of television and the […]
Crescita del mercato dei videogames a 86 miliardi nel 2016
Newzoo ha rilasciato un nuovo rapporto sul suo sito, concentrandosi sulla grande crescita dei giochi per cellulari e la generale espansione del mercato dei videogames, stimando un tasso di crescita […]
World’s games market will grow to 86.1$ bilion in 2016
Newzoo has released a new report on his site, focusing on the big growth about the mobile games and the general expansion of the games market, estimating a compound annual […]
Master of Alchemy Vengeance Front
Master of Alchemy Vengeance Front è stato sviluppato da Darkwave Games in collaborazione con Gameforge Reply. Il gioco presenta nuove features e un innovativo motore fisico che appassionerà fan vecchi e nuovi.
Master of Alchemy Vengeance Front
Alittleb.it has created, in collaboration with Reply Forge, Master of Alchemy Vengeance Front, that will engage old and new fan with its new features.
Disponibile su App Store Master of Alchemy Vengeance Front
È disponibile da oggi sull’iTunes App Store il nuovo gioco della serie Master of Alchemy, sviluppato da Darkwave Games (il gaming brand di Alittleb.it). Master of Alchemy – Vengeance […]
Master of Alchemy Vengeance Front now available on App Store
Our new game of the Master of Alchemy series is now available on the iTunes App Store.Master of Alchemy – Vengeance Front includes a realistic physic engine, and new […]
Master of Alchemy è parte dell’Indie Royale Debut Bundle!
Siamo lieti di annunciare che Master of Alchemy – Rise of the Mechanologists (per Pc e Mac) è stato selezionato ed è parte dell’Indie Royale Debut Bundle, insieme ad altri […]
Master of Alchemy included in the Indie Royale Debut Bundle!
We are pleased to announce that Master of Alchemy – Rise of the Mechanologists has been selected and is now part of the Indie Royale Debut Bundle, among other amazing […]
Alcuni ultimi articoli su di noi: L’Espresso, Ansa for Italy, Il Sole 24 Ore
Di seguito una piccola selezione degli ultimi articoli che parlano di Alittleb.it. Inutile dire che, data l’importanza delle testate giornalistiche (L’Espresso, Ansa e Il Sole 24 Ore), ne siamo molto […]
Alcuni ultimi articoli su di noi: L’Espresso, Ansa for Italy, Il Sole 24 Ore
Di seguito una piccola selezione degli ultimi articoli che parlano di Alittleb.it. Inutile dire che, data l’importanza delle testate giornalistiche (L’Espresso, Ansa e Il Sole 24 Ore), ne siamo molto […]
Abbiamo sviluppato i giochi per SmartTV più scaricati
Siamo fieri di annunciare che i giochi per SmartTV che abbiamo concepito e prodotto per Samsung (“Olimpiadi della Mente” and “Scrivi la Fiaba dei Tre Porcellini”) risultano i giochi più […]
We have developed the most downloaded SmartTV games
We are proud to announce that the SmartTV games that we developed for Samsung “Olimpiadi della Mente” and “Scrivi la Fiaba dei Tre Porcellini” are the most downloaded games in […]
FRANCn – L’app Ufficiale di Elio e le Storie Tese
Alittleb.it ha collaborato con Kiver S.r.l. nello sviluppo dell’app “FRANCn” per Elio e le Storie Tese (EelST) in versione iPhone e iPad.
Concept and Graphica by Kiver srl; Sviluppo e Programmazione by Alittleb.it.
FRANCn – Elio e le Storie Tese’s
Alittleb.it has developed for Elio e le Storie Tese (EelST – a famous Italian music group) the iPad and iPhone apps “FRANCn”.
Apps per Samsung SmartTV
Per il nuovissimo Kids Hub (Samsung Store), sotto nostra proposta, Samsung ci ha commmissionato 2 giochi per SmartTV: “Olimpiadi della Mente” and “Scrivi la Fiaba dei Tre Porcellini”.
Apps for Samsung SmartTV
For the new Kids Hub (Samsung Store), Samsung has ordered to us 2 SmartTV games: “Olimpiadi della Mente” and “Scrivi la Fiaba dei Tre Porcellini”.
Bat Pat: Monsterelp
Bat Pat Monsterelp is a multiplatform game (iOS, Android, Web, PC e Mac), developed by Unity3D, to create a Cross-media communication strategy.
Replay: Wearable Technology
Category: Wearable Techonology – Consulting services, R&S. Technologies: Bluetooth 4.0
L’e-learning Game Experience di Vodafone
Alittleb.it ha concepito e creato Vodafone SuperMobile, un Alternate Reality Game sviluppato per i dipendenti di Vodafone, al fine di generare e-learning sul mondo degli smartphone.
Vodafone E-learning Game Experience
Alittleb.it has conceived and created an alternate reality e-learning game, developed for Vodafone’s employees, in order to teach smartphones’ technologies.
Il Productivity Game di Seat PG
Alittleb.it ha ideato e sviluppato Webpoint Village, un productivity game per iPad, dedicato all’intera forza vendita di Seat PG.
SeatPG’s Productivity Game
Alittleb.it designed and developed WebPoint Village, a productivity game for iPad, dedicated to the entire sales force of Seat PG; the solution aims to increase the sales performance using gamification.
Replay: Wearable Technology
Alittleb.it ha realizzato un’app mobile per device Android e iOS che si connette ad un dispositivo Bluetooth che può essere indossato.
Master of Alchemy Rise of the Mechanologists is available now
Rise of the Mechanologists, the revamped version of Master of Alchemy for PC and Mac, is available now in digital download on many different online stores. Check the DarkWave Games […]
Master of Alchemy Rise of the Mechanologists è disponibile
Rise of the Mechanologists, la nuova versione di Master of Alchemy for PC and Mac, è disponibile in download digitale su svariati negozi online. Tutti i dettagli sono presenti sul […]
Reply – Advergame & Multitouch games development
Category: Advergames; Game for Exhibitions / Multitouch games; Technologies: Flash – ActionScript 3.0, PHP;
Project name: Undisclosed
Go To Jupiter: E-learning Game per i dipendenti
Go To Jupiter è un e-learning game /serious game sviluppato per la formazione volontaria della Field Force di una multinazionale farmaceutica, in preparazione al lancio di nuovo farmaco anticolesterolo basato su un nuovo principio attivo.
Go To Jupiter: E-learning Game for Employees
Go To Jupiter is a Game Based Learning Solution / Serious Game, used to teach to 500 AstraZeneca’s agents about a new medicine.
Social Games e Ricompense
Il meccanismo di “engagement loop” generato dalla costante ricerca di ricompense e gratificazioni in-game da parte del giocatore, fornisce un’occasione al game designer di prevedere e stabilire il valore percepito del gioco.
Social Games and Rewards
Social Games work with the “engagement loop” guaranteed by players’ constant need of rewards. By this, game designers can handle the perceived value of the game
The Lite version of Act of Fury is available
The Lite version of Act Of Fury is finally available, with three new levels and a new special power
È disponibile la versione Lite di Act of Fury
E’ disponibile sull’App store il nuovo Act of Fury Lite, versione con tre livelli nuovi e un potere speciale in più!
Act of Fury – New & Noteworthy section of the App Store
Act of Fury is featured in the New & Noteworthy in the general section and Games section in App Store
Act of Fury fra le app Nuove e Degne di Nota di App Store
Act of Fury fra le applicazioni Nuove e Degne di Nota di App Store nella games section e nella sezione generale
Act of Fury is available – first review online
Act of Fury is now on iTunes.
The game is available at the great price of 1,99 $ / 1,59 € / 1,49 £ for a limited time only.
The first review is online and the game scored 4 out of 5 on The App Shack.
Act of Fury official site
Act of Fury è disponibile – è online la prima review
Act of Fury è ora disponibile su iTunes.
E’ possibile acquistare il gioco a soli 1,59 €, ma solo per un periodo di tempo limitato!
Inoltre è già online la prima recensione, con tanto di valutazione di 4 stelle su 5 su The App Shack.
Behavioral Design
The contingencies theory, developed by Hopson, provides an answer to build a successful game design strategy that cares about predictions on the behavior of the player.
Design Comportamentale
La teoria delle contingenze di Hopson fornisce una risposta per costruire una strategia di game design efficace che tenga conto delle previsioni sul comportamento del giocatore.
Bisogni e Motivazioni: perchè esistono i Giochi
Il comportamento umano è influenzato dai bisogni individuali, i quali sono generati da stimoli chimici. Il meccanismo del bisogno è finalizzato alla sopravvivenza nel proprio ambiente. I giochi fanno parte di tale meccanismo, e consentono all’individuo di imparare a rispondere sempre meglio ai propri bisogni.
Needs and Motivations: why Games exist
Human behavior is influenced by individual needs, which are generated by chemical stimuli. The mechanism is aimed at the need for surviving in our environment. Games are part of that mechanism, and allow individuals to learn how to better fulfill their needs.
DarkWave Games – realtà di riferimento nel panorama italiano secondo DDay.it
DDay.it cita, nel suo articolo relativo alla Games Week di Milano, l’importanza di DarkWave Games nel panorama italiano degli sviluppatori indipendenti
DarkWave Games in fiera a Milano durante la Games Week
DarkWave Games partecipa alla conferenza di Wired “Game Developers in Italy” e presenta Act of Fury alla Games Week di Milano
DarkWave Games at the Games Week in Milan
DarkWave Games at Game Developers in Italy conference, organized by Wired, will also show Act of Fury to the public at Games Week in Milan
Più tablet in azienda? Soluzioni gamificate ottimizzate
La maggiore presenza di tablet nelle aziende risponde al bisogno di connettività in mobilità e contribuisce all’aumento di soluzioni gamificate ottimizzate per dispositivi tablet e smartphone per il business.
Enterprises’ tablet adoption rate allows gamified solutions
More and more enterprises are adopting tablets to increase connection in mobility of their workforce. By this, they are increasing their potential in terms of productivity, social effectiveness and e-learning development, adopting gamified solutions optimized for tablet devices.
Act of Fury by DarkWave Games
Act of Fury: Kraine’s Revenge è un gioco di DarkWave Games per iPhone ed iPod Touch; è il primo di una nuova categoria di shooters, dove non devi sparare perchè TU sei l’arma.
Cercasi Creativo / Strategic Planner / Copywriter
Azienda Alittleb.it srl è un’agenzia di comunicazione digitale, con fortissime competenze tecnologiche; si occupa principalmente di Interattività Esperienziale ed è leader nell’offerta di soluzioni di Game-Based Marketing. Alittleb.it, inoltre, possiede […]
DarkWave Games at Game Developers Conference in Cologne
Our B2C gaming division, DarkWave Games, will attend GDC and Gamescom in Cologne. A full lineup will be revealed during the event. Stay tuned for every detail. Follow our guys […]
Survey di LUDUS sull’utilizzo dei serious games – ricerca co-finanziata dalla Comunità Europea
METID ha chiesto aiuto a Alittleb.it e Gamification.it per promuovere due importanti survey sui serious games nell’ambito dell’e-learning, relativi al progetto LUDUS. LUDUS è un network europeo per la condivisione […]
LUDUS surveys about the use of serious games – research co-financed by the European Union
Alittleb.it and gamification.it point out project LUDUS. LUDUS is an European network for the transfer of knowledge and dissemination of best practices in the innovative field of Serious Games and […]
Reciprocity Effect in Social Games
Exploiting the power of “give and receive” social pattern certainly contributes to the strengthening of viral and attractive phenomenon and behaviours.
Reciprocity is a deep-rooted instinct in the human mind and many experts argue that it has played an important role in the development of modern society.
L’effetto Reciprocità nei Social Games
Utilizzare l’effetto di reciprocità significa far leva sulla dinamica del “dare-ricevere” e sulle norme sociali ad essa correlate; ciò contribuisce senz’altro a rafforzare effetti virali e attrattivi verso i giocatori – spinti a tradurre in-game quelle convezioni alla base della società.
New trailer for Act of Fury
Act of Fury: Kraine’s Revenge si our upcoming game for iPhone and iPod Touch. Today we release the first trailer of the game, announcing the beta testing recruitment program. Here’s […]
Nuovo trailer per Act of Fury
Act of Fury: Kraine’s Revenge è il nostro prossimo gioco in arrivo per iPhone e iPod Touch. Pubblichiamo oggi il primo trailer, annunciando anche l’apertura della fase di beta testing. […]
MTV My Chart: Gamification & Cross-media Strategy
Alittleb.it has conceived and completely developed for MTV Italy what can be considered as the first Italian example of a Facebook gamified application, in order to create a real crossmedia tool.
MTV My Chart: Gamification & Cross-media Strategy
MTV My Chart: applicazione Facebook connected concepita da alittleb.it per MTV per creare una Hitlist Social. E’ anche un’app gamificata ed un vero strumento per le strategie di cross-media.
GAMECITY – Nickelodeon’s social meta-game
GAMECITY is the Nickelodeon’s social meta-game, hosted into nickTV.it and connected to Facebook, optimized to facilitate social media marketing strategies and create new monetization channels.
GAMECITY – il social meta-game di NickTV.it
GAMECITY è un meta-gioco concepito per valorizzare al massimo il brand NickTV.it
7 peccati capitali e PENS: un’analisi comparativa
PENS è un’interessante ricerca che ha l’obiettivo di superare il concetto di “fun” per focalizzarsi sui bisogni psicologici che i giochi riescono a soddisfare e può essere legata alla teoria dei 7 peccati capitali applicata ai games.
The Seven Deadly Sins and PENS: a comparative analysis
PENS is an interesting research that aims to overlap the concept of “fun” to focus on the psychological needs that videogames can satisfy and can be linked to the seven deadly sins theory applied to videogames.
GameCity at Cartoons on the Bay
GameCity will be presented at the Cartoons on the Bay event, from 7 to 10 April in Rapallo, Santa Margherita and Portofino. GameCity is the new meta-game produced by alittleb.it […]
GameCity al Cartoons on the Bay
GameCity verrà presentato al Cartoons on the Bay, dal 7 al 10 Aprile a Rapallo, Santa Margherita e Portofino. GameCity è il nuovo meta-gioco prodotto da alittleb.it per MTV Italia […]
Il rafting in Avventura da Paura
Da oggi in Avventura da Paura è disponibile il nuovo minigioco del rafting. Avventura da Paura è il social game pubblicato sul portale nicktv.it, prodotto da alittleb.it per Nickelodeon. Gioca […]
Rafting is available in Avventura da Paura
Today the social game Avventura da Paura (Scary Adventure) includes the new rafting minigame. Avventura da Paura (Scary Adventure) is the social game published on nicktv.it portal, produced by alittleb.it […]
Master of Alchemy on sale
To celebrate the launch of the iPad 2 in Europe DarkWave Games cut the price of Master of Alchemy. Both the HD iPad and iPhone versions are on sale at […]
Master of Alchemy scontato per il lancio di iPad 2
DarkWave Games sconta Master of Alchemy per celebrare il lancio di iPad 2 in Europa. Sia la versione HD per iPad che quella per i Phone sono disponibili per tutto […]
LUDUM – Una piattaforma per sviluppare rapidamente social game
LUDUM sviluppo sia di social games/advergame che di giochi social indirizzati ai dipendenti delle aziende, per l’e-learning e l’aumento della produttività sviluppo rapido per velocizzare il time to market un […]
LUDUM – A Platform to Quickly Develop Flash Social Games
LUDUM Single engine for both social games and Intranet Social E-learning or Productivity Games Quicker development process leading to faster time to market Already used on several successful cases (e.g. […]
Avventura da Paura – Social Web AdverGame
Avventura da Paura è l’Adventure Game di Nickelodeon realizzato da Alittleb.it!
Avventura da Paura – Social Web Game
Alittleb.it has created the social game-advergame “Avventura da Paura” (Scary Adventure’s Social Web Game) for MTV Italy and Nickelodeon.
Evoluzione del Game Design: La teoria dei 7 peccati capitali | Gamification.it
Passo iniziale per uno sviluppatore è identificare ciò che rende divertente una meccanica di gioco capace anche di attrarre utenza. Allo stesso tempo, però, è necessario considerare la forza remunerativa della meccanica, in quanto la monetizzazione è diventata parte integrante e cruciale del game design.
Game-Design Evolution – The Seven Deadly Sins Theory
It is necessary to consider the monetization power of game-mechanic, since monetizing has become a crucial and essential part of game design.
L’evoluzione del Game Design – Introduzione
Come l’industria si sta muovendo rapidamente verso modelli di business online, tra i quali il cloud gaming, la distribuzione digitale e il social gaming, anche i game designers necessitano di adattarsi a questa situazione, evolvendo il proprio bagaglio tecnico-culturale al fine di coniugare la creatività con logiche di mercato via via più agguerrite e innovative, che ricercano l’abile commistione tra il fattore “fun” e quello remunerativo.
Game-Design Evolution – Introduction
In the same way as the entertainment industry is rapidly moving toward online business models, for example cloud gaming, digital delivery and social gaming, so game designers need to adapt to this situation too. They have to develop their technical-cultural knowledge in order to link creativity with market laws, which have to be more and more aggressive and innovative; so, today, game designers have to find the perfect mix between fun factors and revenues.
This does not imply a leveling of gameplay in favor of monetizing for its own sake: in fact, gameplay is gaining importance even more than before, because of the fierce competition and the staggering growth of the sector.
Unity3D supporterà la prossima versione di Flash!
Grandi notizie dal Team di Unity3D. Il loro famoso tool di sviluppo giochi multipiattaforma (Windows, Mac, iOS, Android) aggiungeranno presto anche il supporto alla prossima versione di Flash (nome in […]
Unity3D will support Flash3D!
Very exciting news coming from the official blog of Unity3D! They say that their famous development tools will support the next version of the Flash Player (codename Molehill). This will […]
Perché la gamification rischia di essere un flop
C’è però un problema più profondo e pervasivo che sta spingendo il “dumbing down” della gamification. Il problema è: la gamification è veramente difficile da vendere.
Why Does Gamification Tend to Devolve?
There’s a deeper and more pervasive problem that is driving the “dumbing down” of gamification. The problem is: gamification is a very tough sell.
Le statistiche di diffusione dell’uso della gamification nelle digital agencies britanniche
Aziende ed agenzie stanno continuando a sviluppare tecniche innovative per aiutare ad incoraggiare la partecipazione dei clienti, prendendo in prestito features dagli ambienti del social gaming e networking.
Nice stats on the spreading of gamification use in UK digital agencies
Companies and agencies continue to develop innovative techniques to help foster customer engagement, borrowing features from social gaming and networking.
Destinatari e obiettivi delle soluzioni game-based per il business
Le soluzioni game-based per il business traggono vantaggio dai paradigmi della gamification e usano gli strumenti del game-based business marketing (si faccia riferimento al nostro post precedente). Quali sono i […]
The recipients and objectives of game-based business solutions
Game-based business solutions can take advantage of the paradigms of gamification and use the instruments of the game-based marketing. But which are the recipients and the objectives of these kinds of solutions?
Tre trend per i social game nel 2011 | Gamasutra: Joost Rietveld’s Blog
In questo articolo (considerati i risultati del Social Gaming Summit del 2010, le varie attività di consulenza nel settore del social gaming e le pubblicazioni accademiche sull’argomento) verranno presi in considerazione i tre principali trend che rivoluzioneranno i social game nel 2011:
Trend 1. Social Game anche su dispositivi Mobili – smartphone e tablet;
Trend 2. Social Game Location-based;
Trend 3. Social Advergame.
Three social gaming trends for 2011 | Gamasutra: Joost Rietveld’s Blog
Drawing in part on 2010’s social gaming summit, consultancy activities in the social gaming sector and academic interests, in this article we look at three broad social gaming trends for 2011:
Trend 1. Mobile social gaming;
Trend 2. Location based social gaming;
Trend 3. Social advergames.
Strumenti per il game-based marketing
Il game-based marketing utilizza strumenti e ambienti per diffondere i messaggi e raggiungere gli utenti. Analizzeremo in dettaglio questi strumenti per aiutare a scegliere quello giusto per ogni tipologia e obiettivo di business.
Game-based marketing instruments
Game-based marketing uses many different instruments to spread messages and reach users. We’re going to analyze all these instruments to help choosing the right one for every single business objective.
Metro Milano per Android
Un’utilissima applicazione per Android per non perdersi a Milano quando si utilizzano i mezzi pubblici
Metro Milano for Android
Our Alessandro has developed Metro Milano: a useful Android App when you use public transports, if you won’t get lost in Milan!
Perché la gamification non è una semplice pointsfication
La gamification e la pointsfication sono profondamente diverse anche se in parte si basano sulle stesse meccaniche.
Why gamification is not a simple pointsfication
Gamification and pointsfication are very different even if they are based on the same mechanics. Which is the best solution?
Game-mechanics and game-dynamics of the gamification process
The process of gamification is based on the integration of typical game components into websites, online communities, content portals or business services and, in general, others non-gaming contexts.
But what kind of techniques is needed to obtain the desired results?
Meccaniche e dinamiche della gamification
Il processo di gamification si basa sull’integrazione di elementi tipici del mondo dei giochi all’interno di siti web, portali, comunità online, servizi e, in generale, altri contesti non prettamente relativi al gaming.
Che genere di tecniche sono necessarie per ottenere i risultati desiderati?
Gamification e obiettivi principali
La gamification ha due obiettivi: “stimolare un comportamento attivo e misurabile” e ”guidare un interesse attivo verso il messaggio da comunicare”.
Gamify your business – main goals
Gamification has a couple of very interesting objectives that we are going to explain in details in this post: “to encourage an active and measurable behavior” and “to drive the attention of the users on the communication message”.
Introduzione alla Gamification
Gamification è un termine che sta guadagnando sempre più popolarità. È in parte composto dalla parola Game, che significa gioco, spesso associata al semplice divertimento senza scopi particolari. Ma la gamification […]
An introduction to Gamification
Gamification is a meta word that is gaining popularity day after day.
We can offer optimized Game-Based Business Solution because the deeply know the final market.
Stage – NewMedia Content & Community Assistant Manager
Alittleb.it srl cerca un NewMedia Content & Community Assistant Manager per la sue unit B-to-B (alittleb.it) e B-to-C (DarkWave Games).
Il candidato risponderà direttamente al Marketing Manager e si occuperà soprattutto di Digital Relations e Web Reputation, predisponendo piani editoriali, strategie di engagement con gli utenti e monitorando le conversazioni in rete. Durante il primo periodo, in particolare, la sua attività sarà maggiormente indirizzata al lancio di un nuovo gioco di DarkWave Games.
The Strategies that led to DarkWave Games and Master of Alchemy | iPader.it
We explained our concentric diversification strategy, how alittleb.it’s skills and experiences can be very useful for game development, why to develop multiplatform production assets, how the created know-how is a competitive advantage in developing game-based marketing instruments (e.g. advergames and social games) and gamification systems for alittleb.it’s clients.
Le strategie dietro a DarkWave Games e Master of Alchemy | iPader.it – La risorsa iPad in Italia
Le scelte strategiche e di mercato che stanno dietro a DarkWave Games e a Master of Alchemy: le logiche di diversificazione concentrica e di sfruttamento di economie di scopo, lo sviluppo di assets produttivi multipiattaforma, la nascita di positive sinergie tra i mercati B-to-C e B-to-B, il know-how creato tramite la produzione di MoA, lo sfruttamento di tale conoscenza per l’offerta di strumenti per il game-based marketing e sistemi di gamification.
Master of Alchemy per iPhone, iPod, iPhone4 (con supporto per Retina) è finalmente su iTunes
La versione di Master of Alchemy per iPhone, iPod, iPhone4 (con supporto per Retina) è stata finalmente rilasciata su iTunes Store
Master of Alchemy iPhone, iPod, iPhone4 (Retina support) version is finally out on iTunes
Master of Alchemy iPhone, iPod, iPhone4 (Retina support) version is finally out on iTunes – http://itunes.apple.com/app/master-of-alchemy/id373516946?mt=8
To celebrate the success on the iPad and launch on the iPhone/iPod/iPhone 4, for a limited time, iPhone version price is only 0,99$ (66% sale), iPad HD version only 2,99$ (40% sale)!!!
Moreover, Chillingo & DarkWave Games have created the Master of Alchemy Contest: Tweet Your Perfect Potion! Create a Crazy Combination to Win – http://eepurl.com/NxmP
Tweet Your Perfect Potion and Win a Flip Video Ultra HD Camcorder + the Copies of the Mystical New Puzzler
La Grande Avventura, Camp Orange’s social web advergame, is a success
La Grande Avventura, the social web (Facebook-connected) game of Nickelodeon’s Camp Orange, conceived and created by alittleb.it, is a success: in its first week, it has accumulated more than 5.000 […]
Il social web game di Camp Orange è un successo
La Grande Avventura, il social web game integrato con Facebook della trasmissione televisiva Camp Orange (Nickelodeon), concepito e realizzato da alittleb.it, è già un successo: in una settimana ha registrato […]
Master of Alchemy HD Reviewed by Destructoid | darkwavegames.com – Official Blog
Master of Alchemy HD Reviewed by Destructoid | darkwavegames.com – Official Blog. “While your typical iPad game looks great, ones this polished in both looks and gameplay are still few […]
Emanuele scrive del Processo di Creazione Grafico di Master of Alchemy | darkwavegames.com – Official Blog
Emanuele scrive qualcosa sul Processo di Creazione Grafico di Master of Alchemy | darkwavegames.com – Official Blog. Emanuele si presenta e parla del processo grafico che ha portato alla creazione […]
Emanuele writes about the Master of Alchemy Creation Process | darkwavegames.com – Official Blog
Emanuele introduces himself and speaks about the Master of Alchemy’s Creation Process: how to create in-game assets for iPad, iPhone, iPod Touch and, in general, for multiplatforms games; how to manage different variants of the same project.
Master of Alchemy HD Review at Games Uncovered: Grade A | darkwavegames.com – Official Blog
Master of Alchemy HD Review at Games Uncovered: Score – GRADE A (10/10): “Simply a fantastic puzzle game that is challenging, deep and graphically stunning. An absolute treasure”; “Graphically, the game is easily up there with the best iPad games currently available”
Master of Alchemy by DarkWave Games
DarkWave Games (DWG) è il nuovo brand di alittleb.it che sviluppa giochi di alta qualità per il mercato consumer.
Master of Alchemy by DarkWave Games
DarkWave Games (DWG) is the alittleb.it’s gaming brand, that develops high-quality proprietary games.
Camp Orange’s Social Game
Alittleb.it has created the social game “La Grande Avventura” (The Big Adventure / Camp Orange’s Social Web Game) for MTV Italy.
alittleb.it ha creato per MTV e Nickelodeon il social game di Camp Orange
alittleb.it crea per MTV Italia e Nicklodeon il social game di Camp Orange. Accessibile dal portale nicktv.it il gioco è completamente integrato con Facebook: grazie a Facebook Connect, i giocatori potranno condividere il proprio Avatar, contendersi il miglior punteggio con gli amici, sfidarsi.
Master of Alchemy HD è finalmente disponibile su iTunes
Master of Alchemy HD è finalmente disponibile su iTunes Store
Master of Alchemy HD is finally out on iTunes 😀
Master of Alchemy HD is finally out on iTunes
Un nuovo logo per alittleb.it
abbiamo rinnovato il nostro logo!
A new logo for alittleb.it
We have update our logo! 🙂
Master of Alchemy – Full Demo Level Solution | darkwavegames.com – Official Blog
From this video, you will able to evaluate the big quality of Master of Alchemy. Consider that it is a level with only one target, without physics obstacles, disappearing walls, buttons, etc. – Anyway, you’ll be able to appreciate the different behaviors of the diverse material states (because of the physics engine) , the use of transformation tools in order to reach the required target, the management of colors.
Master of Alchemy – Gameplay Video | darkwavegames.com – Official Blog
A video that explains a little bit about Master of Alchemy Gameplay [the first games of our game development department – DarkWave Games]
Master of Alchemy at E3 Expo 2010
Alittleb.it is very proud to announce that Master of Alchemy will be presented tomorrow at E3 Expo 2010.
Our publisher Chillingo has considered the Master of Alchemy’s quality so high to present it at E3 Expo 2010 (the ultimate expo in the video game industry).
Master of Alchemy – Online the Video Teaser
A Master of Alchemy’s Video Teaser has been published online. Master of Alchemy (MoA) is an iPad Game created by Alittleb.it’s gaming brand DarkWave Games. It will be published in […]
www.darkwavegames.com – Finally Online
DarkWave Games (DWG) is the alittleb.it’s gaming brand, that develops high-quality proprietary games to be published on the most important online stores world-wide.
DWG’s mission is the development of Multiplatform, Multidevice and Multiplayer Social Games, exploiting the concepts of “gaming ubiquity” and “game as entertainment art”.
Bicephalous Dance è ora disponibile su App Store!
E’ ora disponibile sull’App Store uno dei nostri giochi, Bicephalous Dance! Buon divertimento!! 🙂
Bicephalous Dance now available in the App Store!
We just released one of our games, Bicephalous Dance! It’s available worldwide on the iPhone App Store. Enjoy!! 🙂 Game description: Can you split your brain in half and play […]
Programmatore videogiochi
Emergente realtà informatica specializzata nello sviluppo di web applications in ambito grafico, games per telefonia mobile e web, per la sua divisione di sviluppo videogiochi, operante nella creazione di giochi […]
Aviary’s online tools
Aviary is a suite of online Flash-based web applications for creative people.
Consigli di Programmazione per la tua applicazione Facebook
L’articolo è disponibile solo in inglese, ci scusiamo per il disagio. Today we would like to spend some time talking about our experience developing a simple Flash game for Facebook […]
Aprire un popup Facebook utilizzando Actionscript
L’articolo è disponibile solo in inglese. Ci scusiamo per il disagio. The first step to open a facebook dialog popup using ActionScript 3.0 is to create a bridge between our […]
Perché le imprese dovrebbero avere una strategia di mobile marketing
L’articolo è disponibile solo in Inglese. What is mobile marketing? Mobile Marketing Association says: “Mobile Marketing is a set of practices that enables organizations to communicate and engage with their […]
Il Social Media Marketing diviene sempre più importante
Ogni anno sempre più persone prendono parte a conversazioni online, attraverso social site e strumenti social – il fenomeno cresce ad un tasso medio pari al 30% annuo. Ciò che significa dal punto di vista del marketing?
Programmatore Android
Posizione: Game Programmer Piattaforme: Android Strumenti richiesti: Java e C/C++, preferibilmente OpenGL Luogo: Milano Riferimento inserzione: DWS-2010-03 Alittleb.it SRL è alla ricerca di figure professionali da inserire nel proprio organico […]
Programmatore Gameplay
Posizione: Gameplay Programmer Piattaforme: iPhone, Windows, OSX Strumenti richiesti: C/C++ obbligatorio, preferibilmente OpenGL Luogo: Milano Riferimento inserzione: DWS-2010-01 Alittleb.it SRL è alla ricerca di figure professionali da inserire nel proprio […]
Programmatore Giochi
Posizione: Game Programmer Piattaforme: iPhone, Windows, OSX Strumenti richiesti: C/C++ e OpenGL obbligatori Luogo: Milano Riferimento inserzione: DWS-2010-02 Alittleb.it SRL è alla ricerca di figure professionali da inserire nel proprio […]
Programmatore Senior ActionScript
English version: Alittleb.it is a software development company, creating dynamic rich internet applications for different Clients. We’re looking for talented senior Flash developers to join our firm.
purePDF, una completa libreria PDF in actionscript
Alessandro, cofondatore di alittleb.it, ha appena rilasciato una incredibile libreria PDF in actionscript 3.0. PurePDF è disponibile sul nostro tech-blog. Bel lavoro Alessandro!!!
Prodir Atelier video
E’ finalmente online il nuovo video del configuratore di penne Prodir, creato da alittleb.it, installato sui tavoli tavoli multitouch del Prodir Atelier di Zurigo:
Aviary è una Google App
Siamo fieri di annunciare che la web-suite grafica Aviary è stata inserita tra le Google App.
Da oggi, gli utenti di Aviary potranno condividere e editare le loro creazioni direttamente dall’interfaccia Google Doc.
Yomo yogurt 100% naturale
Concept, design e realizzazione tecnica di un gioco in Flash per la promozione dello yogurt Yomo 100% naturale.
Aviary: suite creativa online
Aviary è una suite Flash-based di web application (RIA) per creativi.
Campagna adv Ovi Store
Sviluppo di 3 advergames da giocare insieme in un’unica esperienza e basati sul cellulare Nokia N97. Sviluppo di un Social Advergames per facilitare il Social Media Marketing.
Prodir Atelier
Realizzazione per Prodir del configuratore (3d e multitouch) di penne, installato nel Prodir Atelier a Zurigo.
Archivio Digitale
Alittleb.it e The Big Space hanno creato la digital asset management application che consente ai designer di Polo di navigare facilmente (anche attraverso l’utilizzo della tecnologia RFID) l’archivio digitale delle […]
Levi’s Magicmirror
Realizzazione dell’applicazione integrata all’interno della Smart Fixture di Levi-Strauss, installata a Mexico City.
Throttleman Magicmirror
Realizzazione dell’applicazione integrata all’interno della Smart Fixture di Throttleman, installata a Cascais (Lisbona).
Skystar – slideshow avanzato
Realizzazione tecnica, utilizzando Adobe Flash, di uno slideshow configurabile per mostrare il catalogo premi Skystar.
Aviary is in Google Apps
We are really proud to announce that Aviary is a Google App. We are proud because Alittleb.it collaborates with Aviary’s team on developing the Image Editor Phoenix, the Color Editor Toucan and the Vector Editor Raven.
Social Media Marketing is becoming more and more important
Each year, more people engage in conversation online, via social site and social tools – at a rate of about 30% per year: Companies have a new important instrument to facilitate Pull Communication!
Prodir Atelier video
It’s finally online the new video of Prodir’s multi-touch pen’s configurator application. Check this out:
Prodir Atelier
Software development for Prodir’s multitouch pens configurator application, installed in the Prodir Atelier, Zurich.
purePDF, a complete actionscript PDF library
Alessandro, alittleb.it co-founder, has just released an incredible actionscript PDF library. Chek out purePDF on our tech-blog. Great work Alessandro!!!
Why companies must have a mobile marketing strategy
What is mobile marketing? Mobile Marketing Association says: “Mobile Marketing is a set of practices that enables organizations to communicate and engage with their audience in an interactive and relevant […]
Open Facebook popup using AS
The first step to open a facebook dialog popup using ActionScript 3.0 is to create a bridge between our swf and fbjs’ (facebook javascript) page. In order to open a […]
Ovi store adv campaign
We developed 3 games to be played together in a unique experience based on the Nokia N97 mobile phone.
Code tips for your Facebook application
Today we would like to spend some time talking about our experience developing a simple Flash game for Facebook and share some useful tips with you. Obviously, the first thing […]
Senior ActionScript programmer
English version: Alittleb.it is a software development company, creating dynamic rich internet applications for different Clients. We’re looking for talented senior Flash developers to join our firm.
Gameplay programmer
Posizione: Gameplay Programmer Piattaforme: iPhone, Windows, OSX Strumenti richiesti: C/C++ obbligatorio, preferibilmente OpenGL Luogo: Milano Riferimento inserzione: DWS-2010-01 Alittleb.it SRL è alla ricerca di figure professionali da inserire nel proprio […]
Game programmer
Posizione: Game Programmer Piattaforme: iPhone, Windows, OSX Strumenti richiesti: C/C++ e OpenGL obbligatori Luogo: Milano Riferimento inserzione: DWS-2010-02 Alittleb.it SRL è alla ricerca di figure professionali da inserire nel proprio […]
Android and iOS programmer
Posizione: Game and App Programmer Piattaforme: iOS and Android Strumenti richiesti: Objective C, Java e C/C++, preferibilmente OpenGL e framework cross-platform Luogo: Milano Riferimento inserzione: ALB-01B-2013 Alittleb.it SRL è alla […]
Levi’s Magicmirror
Software development for Levi-Strauss smart fixture, installed in Mexico City.
Digital Archive
Alittleb.it and The Big Space created a digital asset management application allowing Polo’s designers to easily browse the physical archive.
Natural Yogurt game
Concept, design and development of a simple but funny game for promoting Yomo Yogurt 100% naturale.
Throttleman Magicmirror
Software development for Throttleman’ smart fixture, installed in Cascais Lisbon.
Motion tracking game
Alittleb.it developed a Flash-based game for the New Holland’ stand located in a recent international fair.
Skystar advanced slideshow
We wrote the code for this configurable slideshow to display Skystar prizes.


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