SKILLATO® Experience vince la categoria “Formazione Digitale Innovativa”
La nostra piattaforma gamificata SKILLATO® Experience vince il “Premio Prodotto Formativo 2017”, nella categoria “Formazione Digitale Innovativa”.
ALLIANZ EXPO VINCE IL PREMIO HR INNOVATION AWARDS 2017
Allianz Italia vince il premio HR Innovation Award dell’Osservatorio del Politecnico di Milano, grazie alla piattaforma Allianz Expo, concepita, sviluppata e gestita da Allittleb.it.
Vantaggi del game-based learning
Gamification come costante: Alittleb.it conferma la sua presenza nel settore dell’e-Learnig e dell’esperienza gamificata, rinnovando i suoi sforzi verso nuove strade e soluzioni alternative.
Alittleb.it goes to IGDS
Alittleb.it è stata invitata all’IGDS per presentare Skillato e le ultime novità del mondo del videogames, della gamification e dell’e-Learning.
Gamification per l’e-Learning – Infografica
L’infografica di Skillato mostra come l’utilizzo della Gamification nell’e-Learning permette di raggiungere risultati e traguardi capaci di aumentare il vantaggio competitivo delle aziende che adottano soluzioni con gamification al loro interno.
Genialloyd sceglie Skillato
Geniolloyd sceglie Skillato per formare i propri dipendenti sfruttando le logiche della gamification e lo storytelling
Allianz Go!ALL con Skillato
Il gruppo Allianz ha scelto Skillato come piattaforma per la realizzazione della formazione a distanza per gli oltre 4.000 dipendenti. Scopri perchè.
Real Chamber Al Salone!
“Real Chamber al Salone” è una versione dimostrativa, realizzata in soli 5 giorni in occasione del Salone Internazionale del Libro di Torino 2014 e in grado di mostrare alcune delle […]
Il gioco e il lavoro nel mondo della gamfication
Il gioco e il lavoro al centro dell’attenzione del mercato, mentre il coinvolgimento attivo dell’utente è il valore trainante.
Connettivismo e Gamification
Che cos’è il Connettivismo e come si pone rispetto alla Teoria psicologia dell’Apprendimento Sociale? Nell’Era Digitale, “virtuale” e “reale” sono concetti ancora così differenti? Sul nostro blog dedicato alla gamification il […]
Il design incontra l’utilità e il coinvolgimento
I temi della Gamification e della Data Visualization oggi più che mai ricoprono un interesse e un valore sempre crescente, permettendo di stimolare e comunicare su nuovi canali e a nuovi […]
“Real Chamber” al Salone del Libro: La piattaforma per le TUE avventure grafiche!
Alittleb.it è stata invitata a tenere un intervento al Salone Internazionale del Libro di Torino, la più importante fiera italiana dedicata al mondo dell’editoria, per illustrare l’importanza degli strumenti digitali […]
WIRED: DarkWave Games entra nella storia dei videogiochi italiani
E’ davvero un onore annunciare che Alittleb.it, tramite il suo brand DarkWave Games, entra ufficialmente nella storia dei videogiochi italiani grazie a Wired: “Un piccolo viaggio nella storia dello sviluppo […]
Flappy Bat il nostro gioco sviluppato in HTML5
Come agenzia di sviluppo di advergame e serious game in HTML5, lavoriamo anche con framework che consentono di sviluppare più rapidamente i nostri prodotti per piattaforme desktop e mobile. Naturalmente […]
Dream Chamber è in finale come miglior videogioco italiano del 2013
Il nostro ultimo gioco, Dream Chamber, è in corsa per il premio “Drago d’Oro Italiano“. Il “Drago d’Oro Italiano” è la sezione del Premio Drago d’Oro dedicata alle eccellenze italiane […]
Nuovo sito REPLAY 2014
Alittleb.it ha creato la nuova home page di Replay.it per presentare la collezione Spring/Summer 2014 “Urban Surfer”.
Replay – FCBarcelona
Alittleb.it ha creato un mini-sito responsive in HTML5 per pubblicizzare l’accordo tra REPLAY e FCBarcelona
Hera Multiplayer E-learning Game
“La Città Sostenibile” è una serious game multiplayer, creato per spiegare il Bilancio Sostenibile di HERA ai suoi 4.000 dipendenti
Dream Chamber
Dream Chamber è un’avventura grafica punta e clicca, in terza persona, per iPhone, iPad, PC, Mac e Android, sviluppata da DarkWave Games (Alittleb.it’s gaming brand) e pubblicata da Microïds, usando la tecnologia proprietaria “Real Chamber”
MTV Best Of
Alittleb.it ha sviluppato “MTV Best Of”, la nuova sezione di MTV Ondemand
Dream Chamber è tra i migliori giochi delle settimana in diversi App store
Siamo orgogliosi di annunciare che Dream Chamber è Featured in molti App Store in giro per il mondo!
Dream Chamber è ora disponibile nei principali digital store!
Dream Chamber è finalmente disponibile! E’ possibile provare il nostro piccolo capolavoro su iPad, MAC e PC!
Pre-ordina Dream Chamber e avrai uno sconto!
Pre-ordina Dream Chamber ora e ricevi lo speciale sconto!
L’ultimo prodotto di Alittleb.it, Match Board, cambia veste… ma conferma il suo successo!
Anche nella sua versione estiva, MTV summerclash, AartistSaga, lo strumento creato ad hoc da Alittleb.it per MTV Italia continua a raccogliere enormi consensi da parte degli utenti
MTV Awards 2013: Social Tracker
Durante la diretta live degli MTV award, i cronisti della rete hanno utilizzato Social Tracker per monitorare l’interesse del pubblico sugli artisti premiati.
Master of Alchemy Vengeance Front disponibile su Amazon Appstore
Darkwave Games, gaming brand di alittleb.it, consolida la propria presenza nei market store digitali sbarcando oggi su Amazon Appstore con il proprio ultimo gioco, Master of Alchemy – Vengeance Front.
Alittleb.it ha creato Trending Topic Globali con ArtistSaga!!
Alittleb.it ha completamente creato e sviluppato ArtistSaga per gli Italian MTV Awards e #OneDirectionArtistSaga e #JustinArtistSaga sono stati i Primi Worldwide Trending Topics su Twitter.
MTV Awards 2013 Artist Saga
MTV Italia ha scelto Alittleb.it per la realizzazione della parte digital dei primi MTV Awards italiani. Alittleb.it sarà partner tecnico ufficiale dell’evento.
Destination Vodka – Gioco Facebook
Alittleb.it ha sviluppato per Keglevich il gioco Facebook “Destination Vodka”, utilizzando la propria tecnologia per la creazione di social games: LUDUM
Android è utilizzato dal 64% degli smartphone
Android è utilizzato dal 64% degli smartphone; un’interessante ricerca che discerne le vendite degli smartphone nel mondo
Video virale per il nostro prossimo Advergame
Qualche indizio in questo video! Keglevich Destination Vodka è in arrivo! A breve nuove info sul nostro ultimo gioco. Il game è sviluppato per l’agenzia Evolution People.
Exponential growth for mobile gaming
Il mercato dei giochi per smartphone (come del resto il mercato delle “app” per cellulari), ha realizzato una crescita considerevole nel corso di soli dodici anni, incrementando il proprio fatturato […]
Multiscreen app for a multiscreen world
Da uno studio Google emergono cambiamenti riguardanti l’uso che gli utenti fanno dei devices che posseggono. Gli effetti diretti riguardano un nuovo uso della televisione e la cosiddetta “Cross-platform”. […]
Graphic Designer Junior
Alittleb.it è alla ricerca di un giovane graphic designer per affiancare il nostro Art Director in progetti Web e Mobile. Chi siamo Alittleb.it srl è una digital agency, che utilizza la […]
Programmatore Ruby on Rails
Chi siamo Alittleb.it srl è una digital agency, che utilizza la tecnologia per creare nuovi canali e strumenti di comunicazione, più efficaci ed efficienti rispetto a quelli tradizionali. Tra i servizi/prodotti […]
Programmatore HTML5, CSS3, Javascript
Chi siamo Alittleb.it srl è una digital agency, che utilizza la tecnologia per creare nuovi canali e strumenti di comunicazione, più efficaci ed efficienti rispetto a quelli tradizionali. Tra i servizi/prodotti […]
Crescita del mercato dei videogames a 86 miliardi nel 2016
Newzoo ha rilasciato un nuovo rapporto sul suo sito, concentrandosi sulla grande crescita dei giochi per cellulari e la generale espansione del mercato dei videogames, stimando un tasso di crescita […]
Master of Alchemy Vengeance Front
Master of Alchemy Vengeance Front è stato sviluppato da Darkwave Games in collaborazione con Gameforge Reply. Il gioco presenta nuove features e un innovativo motore fisico che appassionerà fan vecchi e nuovi.
Disponibile su App Store Master of Alchemy Vengeance Front
È disponibile da oggi sull’iTunes App Store il nuovo gioco della serie Master of Alchemy, sviluppato da Darkwave Games (il gaming brand di Alittleb.it). Master of Alchemy – Vengeance […]
Master of Alchemy è parte dell’Indie Royale Debut Bundle!
Siamo lieti di annunciare che Master of Alchemy – Rise of the Mechanologists (per Pc e Mac) è stato selezionato ed è parte dell’Indie Royale Debut Bundle, insieme ad altri […]
Alcuni ultimi articoli su di noi: L’Espresso, Ansa for Italy, Il Sole 24 Ore
Di seguito una piccola selezione degli ultimi articoli che parlano di Alittleb.it. Inutile dire che, data l’importanza delle testate giornalistiche (L’Espresso, Ansa e Il Sole 24 Ore), ne siamo molto […]
Abbiamo sviluppato i giochi per SmartTV più scaricati
Siamo fieri di annunciare che i giochi per SmartTV che abbiamo concepito e prodotto per Samsung (“Olimpiadi della Mente” and “Scrivi la Fiaba dei Tre Porcellini”) risultano i giochi più […]
FRANCn – L’app Ufficiale di Elio e le Storie Tese
Alittleb.it ha collaborato con Kiver S.r.l. nello sviluppo dell’app “FRANCn” per Elio e le Storie Tese (EelST) in versione iPhone e iPad.
Concept and Graphica by Kiver srl; Sviluppo e Programmazione by Alittleb.it.
Apps per Samsung SmartTV
Per il nuovissimo Kids Hub (Samsung Store), sotto nostra proposta, Samsung ci ha commmissionato 2 giochi per SmartTV: “Olimpiadi della Mente” and “Scrivi la Fiaba dei Tre Porcellini”.
L’e-learning Game Experience di Vodafone
Alittleb.it ha concepito e creato Vodafone SuperMobile, un Alternate Reality Game sviluppato per i dipendenti di Vodafone, al fine di generare e-learning sul mondo degli smartphone.
Il Productivity Game di Seat PG
Alittleb.it ha ideato e sviluppato Webpoint Village, un productivity game per iPad, dedicato all’intera forza vendita di Seat PG.
Replay: Wearable Technology
Alittleb.it ha realizzato un’app mobile per device Android e iOS che si connette ad un dispositivo Bluetooth che può essere indossato.
Master of Alchemy Rise of the Mechanologists è disponibile
Rise of the Mechanologists, la nuova versione di Master of Alchemy for PC and Mac, è disponibile in download digitale su svariati negozi online. Tutti i dettagli sono presenti sul […]
Go To Jupiter: E-learning Game per i dipendenti
Go To Jupiter è un e-learning game /serious game sviluppato per la formazione volontaria della Field Force di una multinazionale farmaceutica, in preparazione al lancio di nuovo farmaco anticolesterolo basato su un nuovo principio attivo.
Social Games e Ricompense
Il meccanismo di “engagement loop” generato dalla costante ricerca di ricompense e gratificazioni in-game da parte del giocatore, fornisce un’occasione al game designer di prevedere e stabilire il valore percepito del gioco.
È disponibile la versione Lite di Act of Fury
E’ disponibile sull’App store il nuovo Act of Fury Lite, versione con tre livelli nuovi e un potere speciale in più!
Act of Fury fra le app Nuove e Degne di Nota di App Store
Act of Fury fra le applicazioni Nuove e Degne di Nota di App Store nella games section e nella sezione generale
Act of Fury è disponibile – è online la prima review
Act of Fury è ora disponibile su iTunes.
E’ possibile acquistare il gioco a soli 1,59 €, ma solo per un periodo di tempo limitato!
Inoltre è già online la prima recensione, con tanto di valutazione di 4 stelle su 5 su The App Shack.
Design Comportamentale
La teoria delle contingenze di Hopson fornisce una risposta per costruire una strategia di game design efficace che tenga conto delle previsioni sul comportamento del giocatore.
Bisogni e Motivazioni: perchè esistono i Giochi
Il comportamento umano è influenzato dai bisogni individuali, i quali sono generati da stimoli chimici. Il meccanismo del bisogno è finalizzato alla sopravvivenza nel proprio ambiente. I giochi fanno parte di tale meccanismo, e consentono all’individuo di imparare a rispondere sempre meglio ai propri bisogni.
DarkWave Games – realtà di riferimento nel panorama italiano secondo DDay.it
DDay.it cita, nel suo articolo relativo alla Games Week di Milano, l’importanza di DarkWave Games nel panorama italiano degli sviluppatori indipendenti
DarkWave Games in fiera a Milano durante la Games Week
DarkWave Games partecipa alla conferenza di Wired “Game Developers in Italy” e presenta Act of Fury alla Games Week di Milano
Più tablet in azienda? Soluzioni gamificate ottimizzate
La maggiore presenza di tablet nelle aziende risponde al bisogno di connettività in mobilità e contribuisce all’aumento di soluzioni gamificate ottimizzate per dispositivi tablet e smartphone per il business.
Act of Fury by DarkWave Games
Act of Fury: Kraine’s Revenge è un gioco di DarkWave Games per iPhone ed iPod Touch; è il primo di una nuova categoria di shooters, dove non devi sparare perchè TU sei l’arma.
Cercasi Creativo / Strategic Planner / Copywriter
Azienda Alittleb.it srl è un’agenzia di comunicazione digitale, con fortissime competenze tecnologiche; si occupa principalmente di Interattività Esperienziale ed è leader nell’offerta di soluzioni di Game-Based Marketing. Alittleb.it, inoltre, possiede […]
Survey di LUDUS sull’utilizzo dei serious games – ricerca co-finanziata dalla Comunità Europea
METID ha chiesto aiuto a Alittleb.it e Gamification.it per promuovere due importanti survey sui serious games nell’ambito dell’e-learning, relativi al progetto LUDUS. LUDUS è un network europeo per la condivisione […]
L’effetto Reciprocità nei Social Games
Utilizzare l’effetto di reciprocità significa far leva sulla dinamica del “dare-ricevere” e sulle norme sociali ad essa correlate; ciò contribuisce senz’altro a rafforzare effetti virali e attrattivi verso i giocatori – spinti a tradurre in-game quelle convezioni alla base della società.
Nuovo trailer per Act of Fury
Act of Fury: Kraine’s Revenge è il nostro prossimo gioco in arrivo per iPhone e iPod Touch. Pubblichiamo oggi il primo trailer, annunciando anche l’apertura della fase di beta testing. […]
MTV My Chart: Gamification & Cross-media Strategy
MTV My Chart: applicazione Facebook connected concepita da alittleb.it per MTV per creare una Hitlist Social. E’ anche un’app gamificata ed un vero strumento per le strategie di cross-media.
GAMECITY – il social meta-game di NickTV.it
GAMECITY è un meta-gioco concepito per valorizzare al massimo il brand NickTV.it
7 peccati capitali e PENS: un’analisi comparativa
PENS è un’interessante ricerca che ha l’obiettivo di superare il concetto di “fun” per focalizzarsi sui bisogni psicologici che i giochi riescono a soddisfare e può essere legata alla teoria dei 7 peccati capitali applicata ai games.
GameCity al Cartoons on the Bay
GameCity verrà presentato al Cartoons on the Bay, dal 7 al 10 Aprile a Rapallo, Santa Margherita e Portofino. GameCity è il nuovo meta-gioco prodotto da alittleb.it per MTV Italia […]
Il rafting in Avventura da Paura
Da oggi in Avventura da Paura è disponibile il nuovo minigioco del rafting. Avventura da Paura è il social game pubblicato sul portale nicktv.it, prodotto da alittleb.it per Nickelodeon. Gioca […]
Master of Alchemy scontato per il lancio di iPad 2
DarkWave Games sconta Master of Alchemy per celebrare il lancio di iPad 2 in Europa. Sia la versione HD per iPad che quella per i Phone sono disponibili per tutto […]
LUDUM – Una piattaforma per sviluppare rapidamente social game
LUDUM sviluppo sia di social games/advergame che di giochi social indirizzati ai dipendenti delle aziende, per l’e-learning e l’aumento della produttività sviluppo rapido per velocizzare il time to market un […]
Avventura da Paura – Social Web AdverGame
Avventura da Paura è l’Adventure Game di Nickelodeon realizzato da Alittleb.it!
Evoluzione del Game Design: La teoria dei 7 peccati capitali | Gamification.it
Passo iniziale per uno sviluppatore è identificare ciò che rende divertente una meccanica di gioco capace anche di attrarre utenza. Allo stesso tempo, però, è necessario considerare la forza remunerativa della meccanica, in quanto la monetizzazione è diventata parte integrante e cruciale del game design.
L’evoluzione del Game Design – Introduzione
Come l’industria si sta muovendo rapidamente verso modelli di business online, tra i quali il cloud gaming, la distribuzione digitale e il social gaming, anche i game designers necessitano di adattarsi a questa situazione, evolvendo il proprio bagaglio tecnico-culturale al fine di coniugare la creatività con logiche di mercato via via più agguerrite e innovative, che ricercano l’abile commistione tra il fattore “fun” e quello remunerativo.
Unity3D supporterà la prossima versione di Flash!
Grandi notizie dal Team di Unity3D. Il loro famoso tool di sviluppo giochi multipiattaforma (Windows, Mac, iOS, Android) aggiungeranno presto anche il supporto alla prossima versione di Flash (nome in […]
Perché la gamification rischia di essere un flop
C’è però un problema più profondo e pervasivo che sta spingendo il “dumbing down” della gamification. Il problema è: la gamification è veramente difficile da vendere.
Le statistiche di diffusione dell’uso della gamification nelle digital agencies britanniche
Aziende ed agenzie stanno continuando a sviluppare tecniche innovative per aiutare ad incoraggiare la partecipazione dei clienti, prendendo in prestito features dagli ambienti del social gaming e networking.
Destinatari e obiettivi delle soluzioni game-based per il business
Le soluzioni game-based per il business traggono vantaggio dai paradigmi della gamification e usano gli strumenti del game-based business marketing (si faccia riferimento al nostro post precedente). Quali sono i […]
Tre trend per i social game nel 2011 | Gamasutra: Joost Rietveld’s Blog
In questo articolo (considerati i risultati del Social Gaming Summit del 2010, le varie attività di consulenza nel settore del social gaming e le pubblicazioni accademiche sull’argomento) verranno presi in considerazione i tre principali trend che rivoluzioneranno i social game nel 2011:
Trend 1. Social Game anche su dispositivi Mobili – smartphone e tablet;
Trend 2. Social Game Location-based;
Trend 3. Social Advergame.
Strumenti per il game-based marketing
Il game-based marketing utilizza strumenti e ambienti per diffondere i messaggi e raggiungere gli utenti. Analizzeremo in dettaglio questi strumenti per aiutare a scegliere quello giusto per ogni tipologia e obiettivo di business.
Metro Milano per Android
Un’utilissima applicazione per Android per non perdersi a Milano quando si utilizzano i mezzi pubblici
Perché la gamification non è una semplice pointsfication
La gamification e la pointsfication sono profondamente diverse anche se in parte si basano sulle stesse meccaniche.
Meccaniche e dinamiche della gamification
Il processo di gamification si basa sull’integrazione di elementi tipici del mondo dei giochi all’interno di siti web, portali, comunità online, servizi e, in generale, altri contesti non prettamente relativi al gaming.
Che genere di tecniche sono necessarie per ottenere i risultati desiderati?
Gamification e obiettivi principali
La gamification ha due obiettivi: “stimolare un comportamento attivo e misurabile” e ”guidare un interesse attivo verso il messaggio da comunicare”.
Introduzione alla Gamification
Gamification è un termine che sta guadagnando sempre più popolarità. È in parte composto dalla parola Game, che significa gioco, spesso associata al semplice divertimento senza scopi particolari. Ma la gamification […]
Stage – NewMedia Content & Community Assistant Manager
Alittleb.it srl cerca un NewMedia Content & Community Assistant Manager per la sue unit B-to-B (alittleb.it) e B-to-C (DarkWave Games).
Il candidato risponderà direttamente al Marketing Manager e si occuperà soprattutto di Digital Relations e Web Reputation, predisponendo piani editoriali, strategie di engagement con gli utenti e monitorando le conversazioni in rete. Durante il primo periodo, in particolare, la sua attività sarà maggiormente indirizzata al lancio di un nuovo gioco di DarkWave Games.
Le strategie dietro a DarkWave Games e Master of Alchemy | iPader.it – La risorsa iPad in Italia
Le scelte strategiche e di mercato che stanno dietro a DarkWave Games e a Master of Alchemy: le logiche di diversificazione concentrica e di sfruttamento di economie di scopo, lo sviluppo di assets produttivi multipiattaforma, la nascita di positive sinergie tra i mercati B-to-C e B-to-B, il know-how creato tramite la produzione di MoA, lo sfruttamento di tale conoscenza per l’offerta di strumenti per il game-based marketing e sistemi di gamification.
Master of Alchemy per iPhone, iPod, iPhone4 (con supporto per Retina) è finalmente su iTunes
La versione di Master of Alchemy per iPhone, iPod, iPhone4 (con supporto per Retina) è stata finalmente rilasciata su iTunes Store
Il social web game di Camp Orange è un successo
La Grande Avventura, il social web game integrato con Facebook della trasmissione televisiva Camp Orange (Nickelodeon), concepito e realizzato da alittleb.it, è già un successo: in una settimana ha registrato […]
Emanuele scrive del Processo di Creazione Grafico di Master of Alchemy | darkwavegames.com – Official Blog
Emanuele scrive qualcosa sul Processo di Creazione Grafico di Master of Alchemy | darkwavegames.com – Official Blog. Emanuele si presenta e parla del processo grafico che ha portato alla creazione […]
Master of Alchemy by DarkWave Games
DarkWave Games (DWG) è il nuovo brand di alittleb.it che sviluppa giochi di alta qualità per il mercato consumer.
alittleb.it ha creato per MTV e Nickelodeon il social game di Camp Orange
alittleb.it crea per MTV Italia e Nicklodeon il social game di Camp Orange. Accessibile dal portale nicktv.it il gioco è completamente integrato con Facebook: grazie a Facebook Connect, i giocatori potranno condividere il proprio Avatar, contendersi il miglior punteggio con gli amici, sfidarsi.
Master of Alchemy HD è finalmente disponibile su iTunes
Master of Alchemy HD è finalmente disponibile su iTunes Store
Un nuovo logo per alittleb.it
abbiamo rinnovato il nostro logo!
Bicephalous Dance è ora disponibile su App Store!
E’ ora disponibile sull’App Store uno dei nostri giochi, Bicephalous Dance! Buon divertimento!! 🙂
Programmatore videogiochi
Emergente realtà informatica specializzata nello sviluppo di web applications in ambito grafico, games per telefonia mobile e web, per la sua divisione di sviluppo videogiochi, operante nella creazione di giochi […]
Consigli di Programmazione per la tua applicazione Facebook
L’articolo è disponibile solo in inglese, ci scusiamo per il disagio. Today we would like to spend some time talking about our experience developing a simple Flash game for Facebook […]
Aprire un popup Facebook utilizzando Actionscript
L’articolo è disponibile solo in inglese. Ci scusiamo per il disagio. The first step to open a facebook dialog popup using ActionScript 3.0 is to create a bridge between our […]
Perché le imprese dovrebbero avere una strategia di mobile marketing
L’articolo è disponibile solo in Inglese. What is mobile marketing? Mobile Marketing Association says: “Mobile Marketing is a set of practices that enables organizations to communicate and engage with their […]
Il Social Media Marketing diviene sempre più importante
Ogni anno sempre più persone prendono parte a conversazioni online, attraverso social site e strumenti social – il fenomeno cresce ad un tasso medio pari al 30% annuo. Ciò che significa dal punto di vista del marketing?
Programmatore Android
Posizione: Game Programmer Piattaforme: Android Strumenti richiesti: Java e C/C++, preferibilmente OpenGL Luogo: Milano Riferimento inserzione: DWS-2010-03 Alittleb.it SRL è alla ricerca di figure professionali da inserire nel proprio organico […]
Programmatore Gameplay
Posizione: Gameplay Programmer Piattaforme: iPhone, Windows, OSX Strumenti richiesti: C/C++ obbligatorio, preferibilmente OpenGL Luogo: Milano Riferimento inserzione: DWS-2010-01 Alittleb.it SRL è alla ricerca di figure professionali da inserire nel proprio […]
Programmatore Giochi
Posizione: Game Programmer Piattaforme: iPhone, Windows, OSX Strumenti richiesti: C/C++ e OpenGL obbligatori Luogo: Milano Riferimento inserzione: DWS-2010-02 Alittleb.it SRL è alla ricerca di figure professionali da inserire nel proprio […]
Programmatore Senior ActionScript
English version: Alittleb.it is a software development company, creating dynamic rich internet applications for different Clients. We’re looking for talented senior Flash developers to join our firm.
purePDF, una completa libreria PDF in actionscript
Alessandro, cofondatore di alittleb.it, ha appena rilasciato una incredibile libreria PDF in actionscript 3.0. PurePDF è disponibile sul nostro tech-blog. Bel lavoro Alessandro!!!
Prodir Atelier video
E’ finalmente online il nuovo video del configuratore di penne Prodir, creato da alittleb.it, installato sui tavoli tavoli multitouch del Prodir Atelier di Zurigo:
Aviary è una Google App
Siamo fieri di annunciare che la web-suite grafica Aviary è stata inserita tra le Google App.
Da oggi, gli utenti di Aviary potranno condividere e editare le loro creazioni direttamente dall’interfaccia Google Doc.
Yomo yogurt 100% naturale
Concept, design e realizzazione tecnica di un gioco in Flash per la promozione dello yogurt Yomo 100% naturale.
Aviary: suite creativa online
Aviary è una suite Flash-based di web application (RIA) per creativi.
Campagna adv Ovi Store
Sviluppo di 3 advergames da giocare insieme in un’unica esperienza e basati sul cellulare Nokia N97. Sviluppo di un Social Advergames per facilitare il Social Media Marketing.
Prodir Atelier
Realizzazione per Prodir del configuratore (3d e multitouch) di penne, installato nel Prodir Atelier a Zurigo.
Archivio Digitale
Alittleb.it e The Big Space hanno creato la digital asset management application che consente ai designer di Polo di navigare facilmente (anche attraverso l’utilizzo della tecnologia RFID) l’archivio digitale delle […]
Levi’s Magicmirror
Realizzazione dell’applicazione integrata all’interno della Smart Fixture di Levi-Strauss, installata a Mexico City.
Throttleman Magicmirror
Realizzazione dell’applicazione integrata all’interno della Smart Fixture di Throttleman, installata a Cascais (Lisbona).
Skystar – slideshow avanzato
Realizzazione tecnica, utilizzando Adobe Flash, di uno slideshow configurabile per mostrare il catalogo premi Skystar.


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