ALLIANZ EXPO VINCE IL PREMIO HR INNOVATION AWARDS 2017

Allianz Italia vince il premio HR Innovation Award dell’Osservatorio del Politecnico di Milano, grazie alla piattaforma Allianz Expo.

Allianz Italia ha ottenuto il prestigioso Premio HR Innovation Award 2017 dall’Osservatorio HR Innovation Practice del Politecnico di Milano per la categoria “Coinvolgimento e motivazione del personale”, distinguendosi per la capacità di utilizzare le tecnologie digitali come leva di innovazione e miglioramento dei principali processi di gestione e sviluppo delle risorse umane.

Il Premio HR Innovation Award 2017 è stato assegnato con la seguente motivazione: “con il progetto Allianz Expo, Allianz Italia si pone l’obiettivo di promuovere l’engagement dei dipendenti attraverso la creazione di un ambiente collaborativo digitale, dove ogni direzione ha la possibilità di co-creare piani di azione, supportarne la realizzazione e darne visibilità all’interno e all’esterno della direzione stessa, grazie all’implementazione di esperienze sia fisiche sia digitali.”

Ha commentato Maurizio Devescovi, Direttore Generale di Allianz Italia: “Da diversi anni stiamo sviluppando nell’ambito della gestione delle Risorse Umane soluzioni originali di collaborazione sociale su piattaforme digitali. In particolare, il progetto Allianz Expo è stato per noi motivo di grande soddisfazione perché non solo ha migliorato il clima aziendale e l’engagement delle nostre persone, ma ha dato anche la massima diffusione ai nostri valori, alla strategia aziendale e alla condivisione delle best practice”.

Alittleb.it ha proposto il concept dell’esperienza, prodotto la piattaforma gamificata Allianz Expo (derivata da SKILLATO® Experience) e fornito tutta la gestione della stessa.

Vai al caso

ABBIAMO VINTO GLI ITALIAN GAMIFICATION AWARDS

 

Siamo orgogliosissimi di annunciare che Alittleb.it è stata nominata “Best Gamification Company” agli “Italian Gamification Awards”, per la numerosità, la qualità e l’importanza dei progetti realizzati.

Gli “Italian Gamification Awards” sono stati organizzati dallo IED – Istituto Europeo di Design all’interno dei “Brera Design Days”.

Ringraziamo tutta la giuria per l’importante riconoscimento.

Alittleb.it ha creato Trending Topic Globali con ArtistSaga!!

Siamo fieri di annunciare il nostro ultimo successo:

Alittleb.it ha completamente creato e sviluppato ArtistSaga per gli Italian MTV Awards e ….
#OneDirectionArtistSaga e #JustinArtistSaga sono stati i Primi Worldwide Trending Topics su Twitter; #EmmaArtistSaga il secondo.
Controllate voi stessi le Statistiche: http://www.twee.co/topics/justinartistsaga; http://www.twee.co/topics/onedirectionartistsaga; http://www.twee.co/topics/emmaartistsaga

Inoltre, ArtistSaga ha creato anche il primo, il terzo, il quarto e il quinto Trending Topic Italiani contemporanei!

Immagine-71
Immagine-8

Android è utilizzato dal 64% degli smartphone

Mappa-distribuzione-Mobile-OS-2013

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Basandosi su circa 240.000 interviste annuali rivolte a consumatori di nove differenti stati Kantar Worldpanel Comtech, società leader di ricerche di mercato, ha pubblicato un documento che conferma il predominio di Android in ogni paese analizzato (l’unica eccezzione è il giappone), registrando al contempo la riduzione dei dispositivi con IOS e un progressivo aumento per Windows Mobile.

L’immagine sopra è esplicativa: il predominio è evidente per Android (la fetta verde delle torte) in tutti i mercati di riferimento. l’indagine è svolta su 9 diversi mercati analizzati da Kantar: Australia, Cina, Francia, Germania, Italia, Spagna, Regno Unito e Stati Uniti d’America e, secondo i dati, il 64% dei dispositivi venduti in questo stato è dotato di Android come sistema operativo.

“Questo farà salire la pressione su Apple, BlackBerry e Nokia per mantenere i loro prodotti nella mente dei consumatori” scrive Dominic Sunnebo, global director consumer insight a Kantar worldpanel comtech. L’unica altra piattaforma che aumenta le proprie vendite è infatti Widows Phone, con il suo 5% sul totale. Gli sviluppatori devono avere cura delle tendenze di mercato così che le applicazioni sviluppate siano utilizzate da più utenti possibile.

Occorre precisare che ogni mercato è una storia a parte, come è possibile vedere dall’immagine, ma i dati confermano l’uso di Android sebbene il cellulare più venduto resti iPhone 5 (anche se adesso è seguito a breve distanza da Samsung). In Italia la quota di mercato di Android è pari al 62.5%; siamo stati in grado di anticipare la tendenza creando applicazioni con Android, confermando la nostra volontà di sviluppare progetti con i migliori strumenti tecnologici disponibili.

Questa ricerca aiuterà a definire le quote di mercato delle imprese interessate, e per aiutare gli sviluppatori a creare applicazioni armoniche con il sistema operativo dell’utente. Vedremo se questo sorpasso sarà consolidato da Google o se è solo una fase del mercato; parimenti, restiamo attenti ai cambiamenti di questo frenetico mercato, così da poterne intuire in anticipo i cambiamenti.

mappa-mercati-OS-mobile

 

 

 

Design Comportamentale

I videogame vengono progettati attorno ad un elemento centrale: il giocatore. Il ruolo del giocatore è quello di svolgere azioni finalizzate ad una ricompensa, entro i limiti stabiliti da regole di gioco. John Hopson ha coniato questo set di regole con il termine “contingenze”, ovvero un insieme di leggi imperanti sotto le quali il giocatore agisce ricevendo ricompense e rinforzi . Sperimentando quindi differenti modalità di ricompense, si ottengono differenti patterns di risposta dal giocatore.Read More

DarkWave Games – realtà di riferimento nel panorama italiano secondo DDay.it

“Alla fiera (Games Week 2011 di Milano, NdR) non erano presenti solo i grandi nomi del publishing mondiale, ma anche lo stand Indie Vault dedicato agli sviluppatori indipendenti, anche se relegato, a nostro avviso sbagliando, in un altro piano, come a indicare un distacco vivido fra i piccoli sviluppatori e i grandi. Spesso però la differenza in grandezza è solo nel budget ma non in idee e contenuti. In Indie vault vi erano piccole realtà italiane in crescita che mostravano a giocatori e altri curiosi i loro titoli, come realtà come DarkWave Games che presentava Act of Fury, uno sparatutto in uscita a breve per iPad e iPhone che ci mostra come in Italia si possa produrre giochi di riferimento senza budget milionari.”

Tratto da DDay.it

Articolo originale

DarkWave Games in fiera a Milano durante la Games Week

DarkWave Games sarà alla Games Week di Milano.

Venerdì 4 Novembre, il nostro lead developer Gabriele Farina parteciperà alla conferenza di Wired: “Game Developers in Italy”.

Sabato e Domenica, parte del team sarà allo stand F04 tenuto da Indie Vault, per mostrare al pubblico l’atteso Act of Fury
Se siete a Milano e volete provare i nostri giochi sarete i benvenuti! Venite a trovarci numerosi!Read More

Più tablet in azienda? Soluzioni gamificate ottimizzate

L’integrazione dei tablet nella nostra vita ha avuto modo di crescere molto rapidamente, così in fretta da non concederci neppure il tempo di rendercene conto.

Venturebeat.com, in collaborazione con Lenovo e Qualcomm, ha sviluppato un’infografica (vedi sotto) per descrivere il progresso raggiunto in termini di numero di persone che fanno utilizzo di tablet per lavoro e per il tempo libero.

Per quanto riguarda il mercato italiano, secondo uno studio del Politecnico di Milano, quasi 3 CEO italiani su 4 hanno già introdotto o stanno introducendo i dispositivi new tablet nella propria organizzazione: il 47% li ha già adottati e il 27% lo farà nel futuro. Gli executive e i c-level li hanno già (55%) o li avranno in futuro (38%), il personale di vendita un po’ già li usa (17%) ma soprattutto li riceverà (74%) nel prossimo futuro. Insieme ai new tablet, crescono in modo esponenziale anche le mobile application scaricate.Read More