Design meets engagement and utilty

Gamification and Data Visualization today are more than ever under the spotlight keeping high the attention and the expectation of each marketers, thanks to the ability to engage the target thought new channel and at a new level

Alittleb.it will talk about this topic at #Meetdesign introducing the tools and the dynamic that make the gamification not just a “nice to have” but a real opportunity for anyone that want and need to engage his target in a new and creative way.

#MEETDESIGN
Avanzi 20.05.14 H. 19:30

Agenda:
Gamification per designers? by Alittleb.it
Data e Information Visualization by Paolo Ciuccarelli

Where:
Tuesday 20th May @Avanzi (entrance from Upcycle – Milano Bike Café, via Ampere 59) H. 7:00pm

Il design incontra l’utilità e il coinvolgimento

I temi della Gamification e della Data Visualization oggi più che mai ricoprono un interesse e un valore sempre crescente, permettendo di stimolare e comunicare su nuovi canali e a nuovi livelli.

Alittleb.it interverrà al #Meetdesign per presentare quali sono oggi gli strumenti e le dinamiche che rendono la gamification non solo uno strumento necessario ma un’opportunità per chiunque voglia coinvolgere il proprio target in modo creativo e mostrare alcune delle migliori case history d’utilizzo delle strategie di gamification.

#MEETDESIGN
Avanzi 20.05.14 ore 19:30

Il programma:
Gamification per designers? by Alittleb.it
Data e Information Visualization  by Paolo Ciuccarelli

Dove:
Martedì 20 Maggio @Avanzi (ingresso da Upcycle – Milano Bike Café, via Ampere 59) ore 19:00

Real Chamber Al Salone!

 


Project name: Real Chamber al Salone
Category: Adventure and e-Learning Game (iOS + Android)
Client: Torino International Books Fairs
Technologies: Real Chamber Platform


Alittleb.it has created the App Real Chamber Al Salone for Torino’s Book Fairs, to engage the young attendees and teach them some informations about the story’s fairs and the Lingotto.

Using Real Chamber platform, the project has been released in just 5 working days. The graphical adventure is characterised by 5 location where the main protagonist inspect and collect items and while the player is playing the collected information are historical facts useful to solve a final enigma.

Real Chamber Al Salone uses photography that was provided by the Salone del Libro di Torino, choosing them from their archive. No new photography was needed to create the adventure.

Try the App visiting realchamber.alittleb.it and choosing your mobile OS

To discover more about Real Chamber Technology visit the Alittleb.it product page.

Real Chamber Al Salone 8 Real Chamber Al Salone 6 Real Chamber Al Salone 4 Real Chamber Al Salone 3 Real Chamber Al Salone!

“Real Chamber” al Salone del Libro: La piattaforma per le TUE avventure grafiche!

Alittleb.it è stata invitata a tenere un intervento al Salone Internazionale del Libro di Torino, la più importante fiera italiana dedicata al mondo dell’editoria, per illustrare l’importanza degli strumenti digitali anche per il mondo dei libri ed, in generale, della carta stampata.

L’intervento svelerà in anteprima Real Chamber, la nostra innovativa piattaforma che consente di creare avventure grafiche all’interno di fotografie ed illustrazioni, rendendole esplorabili ed interattive.

La piattaforma Real Chamber, nascendo dalle logiche della Gamification e del Game-Based Marketing, mira a interessare e a coinvolgere l’utente in maniera nuova ed unica, consentendo prodotti formativi estremamente efficaci, strategie di pull communication, creazione di brand-image, comunicazione di cultura aziendale, etc. etc.
Utilizzando fotografie come ambienti di gioco, Real Chamber consente di RIDURRE AL MASSIMO I COSTI DI SVILUPPO ED IL TIME-TO-MARKET, mantenendo il realismo degli ambienti massimo e creando un effetto 3D prospettico che non crea le barriere all’entrata tipiche del vero 3D. L’esplorazione degli ambienti tramite un personaggio a schermo (che cammina) consente all’utente di comprendere ed assimilare meglio gli spazi rispetto a modalità alla “streetview”.

Date le sue caratteristiche, la piattaforma Real Chamber può essere utilizzata per molteplici fini, tra cui: e-learning, tour aziendali e visite guidate, sfruttamento di proprietà intellettuali, divulgazione scientifica, etc. etc.

Approfondisci la piattaforma Real Chamber su http://realchamber.alittleb.it.

 

Real Chamber al Salone IconaPer dimostrare la nostra riconoscenza al Salone del Libro, al fine mostrare le potenzialità di Real Chamber, abbiamo utilizzato la piattaforma per creare una mini-avventura grafica e formativa ambientata nei padiglioni della fiera: “Real Chamber Al Salone“. Grazie a questa applicazione, l’utente potrà muoversi all’interno dei padiglioni del Salone, spostandosi da stand a stand ed esplorandone gli ambienti, attraverso un alter ego virtuale, con l’obiettivo di svelare un piccolo mistero. Giocando, gli utenti apprenderanno nuovi contenuti ed interessanti informazioni sui temi trattati dalla fiera. A sottolineare le potenzialità della piattaforma, nonostante sia ancora in fase beta, Real Chamber al Salone è stata realizzata in soli 5 giorni! Trova i link per il download su http://realchamber.alittleb.it: Real Chamber Al Salone sarà disponibile per iOS, Android, Mac e Windows.

 

Our new HTML5 game: Flappy Bat

In developing advergames and serious games in HTML5, we often work with frameworks that allows fast development of our products on desktop and mobile platforms.

We run lots of tests in our lab before using them for client’s projects.

Lately we tried out Phaser, a very well-know framework for developing games.
Today we present you our Flappy Bird like game: Flappy Bat!

This game works on both desktop and mobile. Use your mouse or touch if you are on mobile to push the bat up, double click/touch for a stronger jump!

Play now! LINK

Flappy Bat il nostro gioco sviluppato in HTML5

Come agenzia di sviluppo di advergame e serious game in HTML5, lavoriamo anche con framework che consentono di sviluppare più rapidamente i nostri prodotti per piattaforme desktop e mobile.

Naturalmente prima di utilizzarli per i nostri clienti, facciamo alcuni test nel nostro lab.
Recentemente abbiamo condotto alcuni test con Phaser.

Oggi vi presentiamo una nostra rivisitazione di uno dei giochi mobile più scaricati delle ultime settimane: Flappy Bird.

Ovviamente il gioco funziona sia su desktop che su mobile.
Nella nostra versione, chiamata Flappy Bat, gioca utilizzando il tasto del mouse o il touch su mobile per dare uno slancio verso l’alto al pipistrello ed evitare gli ostacoli. Doppio click/touch per dare uno slancio maggiore.

Gioca ora! LINK

Dream Chamber è in finale come miglior videogioco italiano del 2013

DRAGOdORO_3D

Il nostro ultimo gioco, Dream Chamber, è in corsa per il premio “Drago d’Oro Italiano“.

Il “Drago d’Oro Italiano” è la sezione del Premio Drago d’Oro dedicata alle eccellenze italiane in campo videoludico e consta di 4 categorie:
Siamo orgogliosi di annunciare che Dream Chamber è in nomination in 3 categorie: Miglior Game Design, Miglior Realizzazione Artistica e, naturalmente, Miglior Videogioco Indipendente Italiano.

I vincitori saranno annunciati a Roma martedì 11 marzo 2014.

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