Il social web game di Camp Orange è un successo

La Grande Avventura, il social web game integrato con Facebook della trasmissione televisiva Camp Orange (Nickelodeon), concepito e realizzato da alittleb.it, è già un successo: in una settimana ha registrato oltre 5mila utenti registrati (23mila in totale), quasi 300mila giocate e 122.000 sfide.

Inoltre, il numero di accessi, di registrazioni e di giocate continuano a rimanere stabili a valori elevati.

…E l’avventura continua: oggi verrà rilasciato il nuovo minigioco Skate (sponsorizzato dalla marca di abbigliamento MEK); la prossima settimana verrà pubblicato Deltaplano. A settembre, infine, il gioco La Grande Avventura chiuderà l’esperienza creata da alittleb.it, MTV e nick.it.

Per ulteriori informazioni sul gioco: http://www.alittleb.it/it/actionscript-it/alittleb-it-crea-per-mtv-e-nickelodeon-il-social-game-di-camp-orange/ (sezione portfolio).

Master of Alchemy HD Reviewed by Destructoid | darkwavegames.com – Official Blog

Master of Alchemy HD Reviewed by Destructoid | darkwavegames.com – Official Blog.

“While your typical iPad game looks great, ones this polished in both looks and gameplay are still few and far between. Recommended.”

Score: 8,5/10 – and everybody knows how much they are brutally honest and impartial!! 🙂 We are really proud of our game!!!

Read the full review here: Review: Master of Alchemy (iPad)- Destructoid

Emanuele scrive del Processo di Creazione Grafico di Master of Alchemy | darkwavegames.com – Official Blog

Emanuele scrive qualcosa sul Processo di Creazione Grafico di Master of Alchemy | darkwavegames.com – Official Blog.

Emanuele si presenta e parla del processo grafico che ha portato alla creazione di Master of Alchemy: come creare assets in-game per iPad, iPhone, iPod Touch e, in generale, per giochi multipiattaforma; come gestire le diverse varianti del progetto.

“Ciao, il mio nome è Emanuele farina e sono il direttore artistico e il designer grafico di DarkWave Games.
Oggi vi parlerò un po’ del processo grafico che ha portato alla creazione di Master of Alchemy….
Se devo parlare di Master of Alchemy, devo parlare di una scommessa! […continue reading…]”

Emanuele writes about the Master of Alchemy Creation Process | darkwavegames.com – Official Blog

Emanuele writes about the Master of Alchemy Creation Process | darkwavegames.com – Official Blog.

Emanuele introduces himself and speaks about the Master of Alchemy’s Creation Process: how to create in-game assets for iPad, iPhone, iPod Touch and, in general, for multiplatforms games; how to manage different variants of the same project.

“Hi, my name is Emanuele Farina and I’m art director and graphic designer at DarkWave Games.
Today I will write a little bit about Master of Alchemy’s graphic creation process…
If I have to talk about Master of Alchemy, I have to talk about a bet! […continue reading…]”

Master of Alchemy HD Review at Games Uncovered: Grade A | darkwavegames.com – Official Blog

from Master of Alchemy HD Review at Games Uncovered: Grade A | darkwavegames.com – Official Blog.

A review about Master of Alchemy has been published by www.gamesuncovered.com (reviewer Ben Briggs)….

We are very very excited: Score – GRADE A (10/10)

Here something of what GamesUncovered thinks about Master of Alchemy HD:

  • “Simply a fantastic puzzle game that is challenging, deep and graphically stunning. An absolute treasure“
  • “Graphically, the game is easily up there with the best iPad games currently available“
  • “What you get here is a challenging game with a large variety of different tasks, so it’s easy to get lost in for hours. It is a puzzle experience that is rich, deep, engaging and achingly beautiful; without a doubt one of the best iPad games yet.”
  • “The controls work seamlessly and exactly as you would expect”
  • “The particle physics used here really help bring the game to life”
  • “It’s definitely a lot of fun“

Thanks Ben!

Read the full review here: http://www.gamesuncovered.com/reviews/master-of-alchemy-hd – Master of Alchemy HD iPad Game Review at Games Uncovered.

Master of Alchemy by DarkWave Games


Master of Alchemy - Available on App Store

DARKWAVE GAMES by ALITTLEB.IT

DarkWave Games (DWG) è il nuovo brand di alittleb.it che sviluppa giochi di alta qualità per il mercato consumer, venduti nei più importanti online store mondiali.

La missione di DWG è la produzione di giochi Multipiattaforma, Multidevice e Multiplayer, che sfruttino i concetti di “gaming ubiquity” e di “gioco come forma di intrattenimento artistico”.
Anche se questo è il nostro obiettivo finale, abbiamo deciso di adottare un approccio a step – così abbiamo deciso di iniziare con lo sviluppo di giochi per iPhoneOS e iOS. In ogni caso, anche Master of Alchemy (il nostro primo gioco) è stato prodotto con un in-house developed multiplatform-ready framework.
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Master of Alchemy by DarkWave Games


Master of Alchemy - Available on App Store

DARKWAVE GAMES by ALITTLEB.IT

DarkWave Games (DWG) is the alittleb.it’s gaming brand, that develops high-quality proprietary games to be published on the most important online stores world-wide.

DWG’s mission is the development of Multiplatform, Multidevice and Multiplayer Social Games, exploiting the concepts of “gaming ubiquity” and “game as entertainment art”.
Even if this is our final goal, we decided to adopt a step approach – so we chose to start from the development of games for iPhoneOS. In any case, also Master of Alchemy (our first game) is developed with a proprietary multiplatform-ready framework.
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Camp Orange’s Social Game

Alittleb.it has created the social game “La Grande Avventura” (The Big Adventure / Camp Orange’s Social Web Game) for MTV Italy and Nickelodeon. The game is published on nicktv.it portal.

Camp Orange is a Nickelodeon’s Adventure Game  that goes on air on Nickelodeon (the Mtv’s teen channel) -.

alittleb.it created the game concept, the design and the graphics.
Alittleb.it wrote the code of the Web Game Camp Orange too, using its Social Game Development Platform – LUDUM.

LUDUM: Social Games Development Platform

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alittleb.it ha creato per MTV e Nickelodeon il social game di Camp Orange

alittleb.it ha creato per MTV Italia e Nicklodeon il social game di Camp Orange, accessibile dal portale nicktv.it tra pochi giorni.

alittleb.it ha prodotto il Concept, il design, la grafica e il codice actionscript3.0 (Flash) e Php5 del gioco Web Social di Camp Orange, usando la sua piattaforma di sviluppo Social Games – LUDUM.

LUDUM: Social Games Development Platform

IL CONCEPT DIETRO ALL’ADVERGAME:

In particolare, l’advergame è ottimizzato per:

  • comunicare i valori propri della trasmissione televisiva Camp Orange;
  • tramite lo sfruttamento dei social media e delle dinamiche sociali, portare nuovi utenti al portale nicktv.it ed aumentare la notorietà dei brand Camp Orange, NickTv.it, Nickelodeon;
  • mediante la creazione di un’esperienza complessa (ma immediata per l’utente), aumentare il tasso di ritorno degli utenti al gioco ed al portale e la loro permanenza;
  • convertire gli utenti web in utenti anche televisivi e viceversa;
  • creare un gioco che potesse essere adatto a sponsorizzazioni, in-game advertising e product placement;
  • creare un concept che potesse adattarsi a più trasmissioni;
  • creare un gioco che, con rilasci successivi, seguisse la struttura a puntate della trasmissione, mantenendo l’interesse degli utenti elevato.

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