Job vacancies update

Check out our current job vacancies, don’t miss the opportunity to join one of the most innovative italian digital agency!

PROGRAMMING

HTML5, CSS3, Javascript Programmer (only Italian version)

Ruby on Rails Programmer (only Italian version)

Android and iOS programmer (only Italian version)

 

UX AND GRAPHIC DESIGN

Grapich Designer (only Italian version)

 

MARKETING AND COMMUNICATION

Creativo / Strategic Planner / Copywriter (only Italian version)

NewMedia Content & Community Assistant Manager (only Italian version)

 

MANAGEMENT AND BUSINESS DEVELOPMENT

Junior Project Manager: we are always looking for smart talents and the management and business development area, please contact directly  job@alittleb.it

Graphic Designer Junior

Alittleb.it è alla ricerca di un giovane graphic designer per affiancare il nostro Art Director in progetti Web e Mobile.

Chi siamo

Alittleb.it srl è una digital agency, che utilizza la tecnologia per creare nuovi canali e strumenti di comunicazione, più efficaci ed efficienti rispetto a quelli tradizionali. Tra i servizi/prodotti di alittleb.it: prodotti e servizi di gamification, advergames, social games, varie tipologie di installazioni interattive, mobile apps, applicazioni web complesse in HTML5 e Flash.

Il Lavoro

Per potenziare la propria area di design e UX, Alittleb.it ricerca un: GRAPHIC DESIGNER JUNIOR

Competenze necessarie

  • ottima conoscenza di Photoshop, Illustrator
  • buona conoscenza della lingua inglese

Preferenziale

  • conoscenza  di HTML, CSS, Javascript
  • precedenti esperienze in progetti web e mobile
  • conoscenza di After Effects
  • residente a Milano o zone limitrofe

Sede di lavoro: Milano viale Corsica 4.

Tipologia di collaborazione commisurata al profilo di competenza del candidato prescelto.
La ricerca è rivolta ad entrambi i sessi.

Si prega di inviare CV a job@alittleb.it indicando nel subject della mail il rif.2013/GPJ in formato .doc o pdf specificando autorizzazione al trattamento dei dati ai sensi del decreto legislativo del 30 giugno 2003, n° 196.

Programmatore Ruby on Rails

Chi siamo

Alittleb.it srl è una digital agency, che utilizza la tecnologia per creare nuovi canali e strumenti di comunicazione, più efficaci ed efficienti rispetto a quelli tradizionali.

Tra i servizi/prodotti di alittleb.it: gli advergames, i social games, varie tipologie di installazioni interattive, mobile apps, sistemi di gamefication, applicazioni web complesse in HTML5 e Flash.

Alittleb.it, inoltre, possiede il game studio DarkWave Games, che produce e pubblica videogiochi multipiattaforma destinati al mercato consumer.

Il Lavoro

Per potenziare la propria area di sviluppo lato server, Alittleb.it ricerca un:
PROGRAMMATORE BACKEND RUBY ON RAILS

Competenze necessarie

  • buona conoscenza Ruby on Rails
  • conoscenza di HTML5, CSS3, Javascript
  • esperienza nel design/sviluppo di API server side
  • ottimizzazione degli script per sistemi ad uso intensivo

Preferenziale

  • Design ed implementazione di database performanti
  • Conoscenza di DBS “NoSQL” (Couchdb, etc …)
  • Esperienza pratica nello sviluppo di sistemi ad alto traffico

Sede di lavoro: Milano, ma si valuta anche telelavoro.

Contratto e tipologia di collaborazione commisurato al profilo di competenza del candidato prescelto.

La ricerca è rivolta ad entrambi i sessi.

Si prega di inviare CV a job@alittleb.it indicando nel subject della mail il rif.1014/WD/SW in formato .doc o pdf specificando autorizzazione al trattamento dei dati ai sensi del decreto legislativo del 30 giugno 2003, n° 196.

Programmatore HTML5, CSS3, Javascript

Chi siamo

Alittleb.it srl è una digital agency, che utilizza la tecnologia per creare nuovi canali e strumenti di comunicazione, più efficaci ed efficienti rispetto a quelli tradizionali.

Tra i servizi/prodotti di alittleb.it: gli advergames, i social games, varie tipologie di installazioni interattive, mobile apps, sistemi di gamefication, applicazioni web complesse in HTML5 e Flash.

Alittleb.it, inoltre, possiede il game studio DarkWave Games, che produce e pubblica videogiochi multipiattaforma destinati al mercato consumer.

Il Lavoro

Per potenziare la propria area di sviluppo lato client, Alittleb.it ricerca un:
PROGRAMMATORE FRONTEND

Competenze necessarie

  • buona conoscenza di HTML, HTML5, CSS3, Javascript
  • buona conoscenza di ajax, jquery
  • buone competenze nell’ambito della sicurezza nella applicazioni web
  • ottimizzazione degli script per sistemi ad uso intensivo

Livello di esperienza richiesta: si valutano sia profili Junior che Senior.

Sede di lavoro: Milano, ma si valuta anche telelavoro.

Contratto e tipologia di collaborazione commisurato al profilo di competenza del candidato prescelto.

La ricerca è rivolta ad entrambi i sessi.

Si prega di inviare CV a job@alittleb.it indicando nel subject della mail il rif.1005/WD/SW in formato .doc specificando autorizzazione al trattamento dei dati ai sensi del decreto legislativo del 30 giugno 2003, n° 196.

Multiscreen app for a multiscreen world

Changes emerge, from a Google’s study, about the use customers make of the devices they own. The direct effects from this study concern a new use of television and the “Cross-Platform”. Here’s some hints about the uses on new technologies related to gamification, through reprocessing data.

Google inc., has recently published a study about multi-screening, the use of a multiplicity of monitors in our life. The focus on this research is to define a profile of this new tecnique, and try to track new guidelines to report it for the final consumer.

The research took account about the fact that people spend like 4.40 hours on monitors for activities not related to work, and that the role of TV has been declining facing smartphone and tablets.

The results are interesting: every device (the research compare smartphone, tablet and PC) got a precise destination for his utilization (PC is used for work or to seek information, Tablet to play, smartphone to make connections), but it’s common to multiscreening the platforms. This can be horizontal (changing the device to complete the task) or simultaneous using a plurality of devices, for the same operation (complementary) or more tasks (multitasking).

As written above, the role of TV has changed: the media is still the first for utilization, but now is not dominating the market. In the study, the TV is used like a start point for the research we will made on other devices.

A fact that the research don’t consider is the advent of “Smart-TV”, that can connect to Internet and manage apps and interact with the world.

The cross platform presents himself like an exellent opportunity to develop Gamified applications, using the devices to expand the gamified experience to a large amount of users, and to allow a continuos relation with the customer (think about the possibility to switch from a smartphone to a tablet, without losing your progress or interrupt the application). This would allow a better retain of customer (provided you’ll have a great design) or allow for more usability experience, since the user can carry it with him.

In conclusion, Google’s research print a photo of a grounded reality, that can give us some hints to develop some app shared on multiple devices

If you would take a look on the complete research, you can download it

Crescita del mercato dei videogames a 86 miliardi nel 2016

Global_games_market_increase_1

Newzoo ha rilasciato un nuovo rapporto sul suo sito, concentrandosi sulla grande crescita dei giochi per cellulari e la generale espansione del mercato dei videogames, stimando un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 6,7% all’anno, fino 86,1 Miliardi di dollari nel 2016.

 

I dati pubblicati su Newzoo descrivono la crescita prevista per il mercato dei videogiochi, rivelando che i videogiocatori in tutto il mondo aumenteranno da 1,21 miliardi di quest’anno a 1,55 miliardi. I giocatori potranno giocare su piattaforme diverse a seconda dei loro gusti, ed i dati più importanti riguardano le piattaforme mobili, che aumenteranno la propria quota dal 13,8% al 27,8% del mercato globale, con un CAGR per gli smartphone del 19% e del 48% per i tablet, generando profitti per 23,9 Miliardi di dollari nel 2016. La quota più alta riguarderà i videogiochi per console, ma il CAGR sarà minore rispetto alle piattaforme mobili. La quota delle console portatili subirà il peggior tasso di crescita annuo, con un CAGR stimato del -15.0%.

Il rapporto offre anche una dettagliata analisi sulla condizione del mercato di quest’anno, concentrandosi sulle composizioni di giocatori (dividendoli per la loro posizione geografica) e la tipologia di gioco giocato, da giochi casual/sociali ai videogiochi per console. In queste analisi, è interessante esaminare i dati composti da casual/social games e mobile, ottenendo il 27% di tutto il mercato, in crescita rispetto agli anni passati

Di seguito troverete alcune delle immagini che compongono l’intero report. Se volete saperne di più, è possibile scaricare l’intera relazione su Newzoo.com

Game_segment_2013

World’s games market will grow to 86.1$ bilion in 2016

Global_games_market_increase_1

Newzoo has released a new report on his site, focusing on the big growth about the mobile games and the general expansion of the games market, estimating a compound annual growth rate (CAGR) of 6.7% per year, until 86.1 bilion of dollars in 2016.

 

The data posted on Newzoo describe an expected growth for the games market, revealing that the videogamers in the world will raise from 1.21 billion this year to 1.55 billion. These gamers will play on different platform according to their tastes, and the most important data is about mobile platforms, that will increase its share from 13.8% to 27.8% of the global market, with a CAGR for smartphones of 19% and 48% for tablets, generating profits for 23.9$ bilion in 2016. The highest share will remain the console games, but the CAGR will be minor than the mobile platforms. The handhelds share will suffer the worst annual growth rate, with an estimated CAGR of -15.0%.
The report offers also a detailed analysis about the condition of the market this year, focusing on the compositions of gamers (dividing them by their geographical location) and the typology of game played, from casual/social to consoles games; in these analisys, is interesting seeing compound data about casual/social and mobile games, getting the 27% of the whole market, growing from past years

Below you will find some of the images that compose the entire report. If you would learn more, you can download the entire report from Newzoo.com

 

Game_segment_2013

 

 

Master of Alchemy Vengeance Front

 


Project name: Master of Alchemy Vengeance Front
Category: Puzzle-Game (iOS + Android)
Client: DarkWave Games by alittleb.it
Technologies: C++, Marmalade
Publisher: Forge Reply


Breve Descrizione:

Vengeance Front è il nuovo episodio della serie Master of Alchemy, appassionante Puzzle Game Fisico basato sulla manipolazione della materia nei suoi tre stati fisici (solido, liquido, gassoso).

Il giocatore si troverà alle prese con più di 50 livelli nei quali verranno messe alla prova le sue abilità di alchimista: dovrà raccogliere certi quantitativi di materia trasportandoli lungo un percorso irto di ostacoli; per il trasporto dovrà sfruttare le proprietà fisiche dei tre stati della materia, variandoli con l’ausilio di alambicchi.
Un titolo che potrà appassionare sia i fan del primo titolo, sia i novizi che vorrebbero avvicinarsi per la prima volta alla serie.Read More

Master of Alchemy Vengeance Front

 


Project name: Master of Alchemy Vengeance Front
Category: Puzzle-Game (iOS + Android)
Client: DarkWave Games by alittleb.it
Technologies: C++, Marmalade
Publisher: Forge Reply


Brief Description:

Vengeance Front is the new episode of Master of Alchemy series,  an engaging Physical Puzzle Game based on the manipulation of solid, liquid and gaseous elements.

More than 50 levels will test gamers’ alchemic skills: they will have to carry a certain amount of matter along a path full of obstacles; to transport the matter, gamers will have to take advantage of physics properties, changing particles states by using stills. Moreover, the game challenges players with a host of interactive environments, such as frigid areas that change the state of particles and obstacles to make them move differently.

Vengeance Front will appeal both the fans of the original episode and the puzzle game enthusiasts that are intrigued by the Alchemy.Read More

Privacy Settings
We use cookies to enhance your experience while using our website. If you are using our Services via a browser you can restrict, block or remove cookies through your web browser settings. We also use content and scripts from third parties that may use tracking technologies. You can selectively provide your consent below to allow such third party embeds. For complete information about the cookies we use, data we collect and how we process them, please check our Privacy Policy
Youtube
Consent to display content from - Youtube
Vimeo
Consent to display content from - Vimeo
Google Maps
Consent to display content from - Google