{"id":1890,"date":"2011-01-14T14:58:20","date_gmt":"2011-01-14T13:58:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.alittleb.it\/?p=1890"},"modified":"2011-01-14T15:16:35","modified_gmt":"2011-01-14T14:16:35","slug":"destinatari-e-obiettivi-delle-soluzioni-game-based-per-il-business","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/non-categorizzato\/destinatari-e-obiettivi-delle-soluzioni-game-based-per-il-business\/","title":{"rendered":"Destinatari e obiettivi delle soluzioni game-based per il business"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1916\" title=\"game-based business recipients and objectives\" src=\"http:\/\/www.alittleb.it\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/game-based-business-objectives-scheme.jpeg\" alt=\"game-based business recipients and objectives\" width=\"610\" height=\"237\" srcset=\"https:\/\/www.alittleb.it\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/game-based-business-objectives-scheme.jpeg 610w, https:\/\/www.alittleb.it\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/game-based-business-objectives-scheme-300x116.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><br \/>\nLe soluzioni game-based per il business traggono vantaggio dai paradigmi della gamification e usano gli strumenti del game-based business marketing (si faccia riferimento al nostro <a href=\"\/?p=1847\">post precedente<\/a>). Quali sono i destinatari e gli obiettivi di questo tipo di soluzioni?<\/p>\n<p>I destinatari si possono dividere in due categorie principali:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Clienti (attuali o potenziali)<\/strong>: rappresentano l\u2019intera richiesta di mercato e includono sia i clienti attuali, che quelli che possono essere raggiunti dalla diffusione del prodotto o servizio, attraverso campagne di comunicazione virali o tradizionali.<\/li>\n<li><strong>Impiegati e co-makers<\/strong>: rappresentano un gruppo molto specifico; la soluzione \u00e8 spesso sviluppata su misura per una particolare necessit\u00e0, in relazione all\u2019aumento della produttivit\u00e0, alla comunicazione della cultura aziendale o al test di skill lavorative in ambienti simulati.<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more-->Gli obiettivi sono direttamente correlati all\u2019audience di riferimento.<br \/>\nSe i destinatari della game-based business solution sono i clienti, possiamo migliorare:<\/p>\n<ul>\n<li>l\u2019immagine o la notoriet\u00e0 di un brand o prodotto<\/li>\n<li>le vendite<\/li>\n<li>le strategie di CRM<\/li>\n<li>la curva di apprendimento di un servizio o prodotto<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ad esempio, il miglioramento dell\u2019immagine di un brand pu\u00f2 essere raggiunto investendo in una campagna di product placement o in un advergame o adverworld, in grado di coinvolgere l\u2019utenza ed esporla al messaggio oggetto della comunicazione.<br \/>\nLe soluzioni game-based sono anche un mezzo molto potente per far aumentare le vendite di un prodotto e svariate strategie possono essere intraprese per raggiungere tale obiettivo: ad es. \u00e8 possibile relazionare il prodotto ad una piattaforma online gamificata, fornendo dei codici sulle confezioni che permettono il guadagno di beni virtuali o altri benefici. Numerose ricerche hanno dimostrato che una campagna di game advertising ben pianificata pu\u00f2 far aumentare la spesa dei consumatori e garantire un miglior ritorno dell\u2019investimento. Electronic Arts Inc. ha rivelato i risultati di uno <a href=\"http:\/\/www.businesswire.com\/news\/home\/20100914005596\/en\">studio condotto da Nielsen<\/a>, mostrando il grado con il quale le vendite di un prodotto, appartenente ad un brand pubblicizzato all\u2019interno di un videogioco, migliorano nel mondo reale. Lo studio, commissionato da EA per conto di Gatorade, mostra che l\u2019in-game advertising ha aumentato la spesa delle famiglie nell&#8217;acquisto di Gatorade del 24%, offrendo un ritorno dell\u2019investimento di $3.11.<br \/>\nL\u2019interazione tra l\u2019impresa e i clienti pu\u00f2 migliorare promuovendo una partecipazione attiva, ad es. utilizzando questionari utili a profilare l\u2019utenza e garantire un\u2019assistenza migliore.<br \/>\nInfine, uno degli obiettivi di un product placement altamente integrato \u00e8 fornire agli utenti la possibilit\u00e0 di provare direttamente un oggetto o un servizio. In questo modo la curva di apprendimento pu\u00f2 migliorare e le barriere di ingresso vengono abbassate, massimizzando le opportunit\u00e0 di successo.<\/p>\n<p>Per dipendenti e co-makers gli obiettivi del game-based marketing e della gamification sono differenti e sono perlopi\u00f9 rappresentati da alcune tipiche questioni aziendali: l\u2019e-learning, la produttivit\u00e0 e la ricerca di personale.<\/p>\n<p>L\u2019apprendimento pu\u00f2 essere migliorato utilizzando le meccaniche di gioco: queste permettono di diminuire lo sforzo implicito nel processo e il monitoraggio dei progressi degli utenti si semplifica, ad es. collegando direttamente gli step del processo di formazione all\u2019avanzamento nel sistema gamificato.<br \/>\nL&#8217;aumento della produttivit\u00e0 \u00e8 uno degli obiettivi principali per tutte le aziende. I dipendenti possono essere stimolati per massimizzarla, introducendo competizioni amichevoli, obiettivi da raggiungere e classifiche che permettono il confronto delle performance. Inoltre, grazie alla gamification e al game-based marketing, \u00e8 possibile migliorare i sistemi di <em>incentive<\/em> gi\u00e0 esistenti, soprattutto riuscendo a comunicarli in modo continuativo ed in maniera pi\u00f9 efficiente.<br \/>\nLe meccaniche e dinamiche di gioco possono poi essere sfruttate nei processi di ricerca del personale. Ad es. \u00e8 possibile verificare le capacit\u00e0 dei candidati, simulando situazioni lavorative reali e valutando gli effetti delle scelte in un\u2019ampia gamma di situazioni, osservando i comportamenti durante gli sforzi per raggiungere gli obiettivi prefissati.<\/p>\n<p>E\u2019 importante identificare in modo chiaro qual\u2019\u00e8 l\u2019audience e gli obiettivi desiderati all\u2019inizio del processo di gamificazione, in modo da poter applicare la miglior soluzione possibile di game-based marketing e gli strumenti di comunicazione pi\u00f9 indicati.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le soluzioni game-based per il business traggono vantaggio dai paradigmi della gamification e usano gli strumenti del game-based business marketing (si faccia riferimento al nostro post precedente). Quali sono i [&hellip;]<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/non-categorizzato\/destinatari-e-obiettivi-delle-soluzioni-game-based-per-il-business\/\" class=\"more-link style2-button\">Read More<\/a><\/p>","protected":false},"author":9,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[170],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1890"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1890"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1890\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1890"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1890"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1890"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}