{"id":1501,"date":"2010-07-26T21:43:14","date_gmt":"2010-07-26T20:43:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.alittleb.it\/?p=1501"},"modified":"2010-07-26T21:43:14","modified_gmt":"2010-07-26T20:43:14","slug":"emanuele-scrive-del-processo-di-creazione-grafico-di-master-of-alchemy-darkwavegames-com-official-blog","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/blog-games-it\/emanuele-scrive-del-processo-di-creazione-grafico-di-master-of-alchemy-darkwavegames-com-official-blog\/","title":{"rendered":"Emanuele scrive del Processo di Creazione Grafico di Master of Alchemy | darkwavegames.com &#8211; Official Blog"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.darkwavegames.com\/blog\/developed_games\/master_of_alchemy\/emanuele-writes-about-the-master-of-alchemys-creation-process\/376\">Emanuele scrive qualcosa sul Processo di Creazione Grafico di Master of Alchemy | darkwavegames.com &#8211; Official Blog<\/a>.<\/p>\n<p>Emanuele si presenta e parla del processo grafico che ha portato alla creazione di Master of Alchemy: come creare assets in-game per iPad, iPhone, iPod Touch e, in generale, per giochi multipiattaforma; come gestire le diverse varianti del progetto.<\/p>\n<p>&#8220;Ciao, il mio nome \u00e8 Emanuele farina e sono il direttore artistico e il designer grafico di DarkWave Games.<br \/>\nOggi vi parler\u00f2 un po&#8217; del processo grafico che ha portato alla creazione di Master of Alchemy&#8230;.<br \/>\nSe devo parlare di Master of Alchemy, devo parlare di una scommessa! [&#8230;<a href=\"http:\/\/www.darkwavegames.com\/blog\/developed_games\/master_of_alchemy\/emanuele-writes-about-the-master-of-alchemys-creation-process\/376\">continue reading<\/a>&#8230;]&#8221;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Emanuele scrive qualcosa sul Processo di Creazione Grafico di Master of Alchemy | darkwavegames.com &#8211; Official Blog. Emanuele si presenta e parla del processo grafico che ha portato alla creazione [&hellip;]<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/blog-games-it\/emanuele-scrive-del-processo-di-creazione-grafico-di-master-of-alchemy-darkwavegames-com-official-blog\/\" class=\"more-link style2-button\">Read More<\/a><\/p>","protected":false},"author":9,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[87,88],"tags":[133,95,454],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1501"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1501"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1501\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1501"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1501"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alittleb.it\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1501"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}